Brettspiele sind die klassische Antwort auf regnerischen Tag Langeweile. Aber was ist, wenn Langeweile schlägt im Klassenzimmer, während dieser Tage im Vorfeld Urlaub oder wenn die Hälfte der Klasse gefangen ist und die andere Hälfte noch auf? Brettspiele können helfen, dann bietet eine Möglichkeit, Schüler zu halten beschäftigt mit on-Aufgabe arbeiten, in ihren sitzen und unterhalten. Darüber hinaus können Spiele helfen, Sie sehen, was Ihre Schülerinnen und Schüler erfolgreich gelernt haben und wo sie noch Arbeit benötigen.


Brettspiele sind die klassische Antwort auf regnerischen Tag Langeweile. Was aber, wenn Langeweile Streiks in der Klasse, die in jenen Tagen bis zu den Ferien oder wenn die Hälfte der Klasse gefangen ist und die andere Hälfte noch drücken? Brettspiele kann dann helfen, die Bereitstellung einen Weg, um Studenten beschäftigt mit auf-Aufgabe arbeiten, in Ihren sitzen und unterhalten. Außerdem Spiele können helfen, Sie sehen, was Ihre Schülerinnen und Schüler haben erfolgreich gelernt hat und wo Sie noch arbeiten müssen.
Trivial Pursuit
  • Während die breiten Verständnis, nicht das Auswendiglernen von Fakten, sollte immer das Ziel der wissenschaftlichen Ausbildung, der Erfüllung dieser Vereinbarungen verlangt allerdings immer fließend in der Sprache der Wissenschaft. Zum Beispiel, ein student kann & #039 t entwickeln ein tiefes Verständnis der Mitose, ohne zu wissen, was Chromosomen sind, und kann & #039 t kommunizieren über Mitose, ohne zu wissen, die Namen der Stufen. In der Brettspiel-Trivial Pursuit Spieler gehen rund um die platine, das sammeln von farbigen Jetons für die Beantwortung von Fragen in jeder Kategorie richtig. Das Spiel ist einfach zu spielen und kann angepasst werden, um alle Klassenstufen und wissenschaftliche subspecialties. Zum Beispiel, ein Spiel geschaffen, für eine siebten Klasse in der life-science-Klasse könnte unter anderem zu Fragen der Ernährung, Taxonomie, Botanik, Zellbiologie, Anatomie und ökologie.
Montagsmaler
  • Lesen und schreiben Forscher Richard T Vacca und Jo Anne L. Vacca beachten Sie, die Vokabeln sind unerlässlich, um Wissenschaft, und der Wortschatz ist & #039 t am besten erfahren, der durch Auswendiglernen von Wortlisten für tests, sondern durch die Verwendung von Worten, die in Interaktionen mit Gleichaltrigen. Pictionary können Schülerinnen und Schüler üben Ihren Wortschatz und bietet darüber hinaus eine Strategie Hilfe-visuell Lernende bei der Aneignung der Bedeutungen wissenschaftlicher Begriffe. Make-up-Karten mit vier bis fünf wissenschaftliche Begriffe auf jedem. Arbeiten in Paaren, kleinen Gruppen oder sogar als ganze Klasse, die Schüler abwechselnd die Auswahl eines Wortes aus der Karte, die Sie ausgewählt haben, und versucht, prompt die richtige Antwort von Ihren Kollegen mit Zeichnungen aus. Die anderen Schülerinnen und Schüler muss natürlich auch wissen, Ihren Wortschatz gut genug, um zu kommen mit der richtigen Antwort.
Scattergories
  • In Scattergories, Studenten ein Würfel oder eine Münze werfen auf ein Brett mit den gängigen Buchstaben des Alphabets. Der Brief, auf dem er landet, bestimmt die Brief-Studenten müssen zu Beginn alle Ihre Antworten. Jedes team-Mitglied hat eine Karte mit 10 wissenschaftlichen Kategorien breit genug, um erzeugen eine Reihe von Antworten, und die Spieler haben eine minute, um zu schreiben, wie viele Wörter, die passen sich jeder Kategorie, beginnend alle Antworten mit dem ausgewählten Buchstaben des Alphabets. Die Studierenden erhalten einen Punkt für jede Antwort, die Sie kommen mit, es sei denn, ein peer die gleiche Antwort. Scattergories ermutigt die Schülerinnen zeichnen auf Wortschatz im Zusammenhang mit den verschiedenen wissenschaftlichen Disziplinen und, in Zeiten, verteidigen Ihre Antworten. Zum Beispiel, wenn die Buchstaben aktiviert sind, ist M, der Schüler könnte Antworten 'säugetier' für den Taxonomie-Kategorie, den 'Mitochondrien' für die Zelle, die Anatomie der Kategorie und 'megaspore' für Pflanzenteile, die Kategorie.








Wissenschaft-Brettspiel-Ideen


Brettspiele sind die klassische Antwort auf regnerischen Tag Langeweile. Aber was ist, wenn Langeweile schlägt im Klassenzimmer, während dieser Tage im Vorfeld Urlaub oder wenn die Hälfte der Klasse gefangen ist und die andere Hälfte noch auf? Brettspiele können helfen, dann bietet eine Möglichkeit, Schüler zu halten beschäftigt mit on-Aufgabe arbeiten, in ihren sitzen und unterhalten. Darüber hinaus können Spiele helfen, Sie sehen, was Ihre Schülerinnen und Schüler erfolgreich gelernt haben und wo sie noch Arbeit benötigen.


Brettspiele sind die klassische Antwort auf regnerischen Tag Langeweile. Was aber, wenn Langeweile Streiks in der Klasse, die in jenen Tagen bis zu den Ferien oder wenn die Hälfte der Klasse gefangen ist und die andere Hälfte noch drücken? Brettspiele kann dann helfen, die Bereitstellung einen Weg, um Studenten beschäftigt mit auf-Aufgabe arbeiten, in Ihren sitzen und unterhalten. Außerdem Spiele können helfen, Sie sehen, was Ihre Schülerinnen und Schüler haben erfolgreich gelernt hat und wo Sie noch arbeiten müssen.
Trivial Pursuit
  • Während die breiten Verständnis, nicht das Auswendiglernen von Fakten, sollte immer das Ziel der wissenschaftlichen Ausbildung, der Erfüllung dieser Vereinbarungen verlangt allerdings immer fließend in der Sprache der Wissenschaft. Zum Beispiel, ein student kann & #039 t entwickeln ein tiefes Verständnis der Mitose, ohne zu wissen, was Chromosomen sind, und kann & #039 t kommunizieren über Mitose, ohne zu wissen, die Namen der Stufen. In der Brettspiel-Trivial Pursuit Spieler gehen rund um die platine, das sammeln von farbigen Jetons für die Beantwortung von Fragen in jeder Kategorie richtig. Das Spiel ist einfach zu spielen und kann angepasst werden, um alle Klassenstufen und wissenschaftliche subspecialties. Zum Beispiel, ein Spiel geschaffen, für eine siebten Klasse in der life-science-Klasse könnte unter anderem zu Fragen der Ernährung, Taxonomie, Botanik, Zellbiologie, Anatomie und ökologie.
Montagsmaler
  • Lesen und schreiben Forscher Richard T Vacca und Jo Anne L. Vacca beachten Sie, die Vokabeln sind unerlässlich, um Wissenschaft, und der Wortschatz ist & #039 t am besten erfahren, der durch Auswendiglernen von Wortlisten für tests, sondern durch die Verwendung von Worten, die in Interaktionen mit Gleichaltrigen. Pictionary können Schülerinnen und Schüler üben Ihren Wortschatz und bietet darüber hinaus eine Strategie Hilfe-visuell Lernende bei der Aneignung der Bedeutungen wissenschaftlicher Begriffe. Make-up-Karten mit vier bis fünf wissenschaftliche Begriffe auf jedem. Arbeiten in Paaren, kleinen Gruppen oder sogar als ganze Klasse, die Schüler abwechselnd die Auswahl eines Wortes aus der Karte, die Sie ausgewählt haben, und versucht, prompt die richtige Antwort von Ihren Kollegen mit Zeichnungen aus. Die anderen Schülerinnen und Schüler muss natürlich auch wissen, Ihren Wortschatz gut genug, um zu kommen mit der richtigen Antwort.
Scattergories
  • In Scattergories, Studenten ein Würfel oder eine Münze werfen auf ein Brett mit den gängigen Buchstaben des Alphabets. Der Brief, auf dem er landet, bestimmt die Brief-Studenten müssen zu Beginn alle Ihre Antworten. Jedes team-Mitglied hat eine Karte mit 10 wissenschaftlichen Kategorien breit genug, um erzeugen eine Reihe von Antworten, und die Spieler haben eine minute, um zu schreiben, wie viele Wörter, die passen sich jeder Kategorie, beginnend alle Antworten mit dem ausgewählten Buchstaben des Alphabets. Die Studierenden erhalten einen Punkt für jede Antwort, die Sie kommen mit, es sei denn, ein peer die gleiche Antwort. Scattergories ermutigt die Schülerinnen zeichnen auf Wortschatz im Zusammenhang mit den verschiedenen wissenschaftlichen Disziplinen und, in Zeiten, verteidigen Ihre Antworten. Zum Beispiel, wenn die Buchstaben aktiviert sind, ist M, der Schüler könnte Antworten 'säugetier' für den Taxonomie-Kategorie, den 'Mitochondrien' für die Zelle, die Anatomie der Kategorie und 'megaspore' für Pflanzenteile, die Kategorie.

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Brettspiele sind die klassische Antwort auf regnerischen Tag Langeweile. Aber was ist, wenn Langeweile schlägt im Klassenzimmer, während dieser Tage im Vorfeld Urlaub oder wenn die Hälfte der Klasse gefangen ist und die andere Hälfte noch auf? Brettspiele können helfen, dann bietet eine Möglichkeit, Schüler zu halten beschäftigt mit on-Aufgabe arbeiten, in ihren sitzen und unterhalten. Darüber hinaus können Spiele helfen, Sie sehen, was Ihre Schülerinnen und Schüler erfolgreich gelernt haben und wo sie noch Arbeit benötigen.
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