Ändern der Farbe von text oder Formen in Ihrem C-Programm kann Ihnen helfen, pop, wenn der Benutzer läuft das Programm. Ändern der Farbe von text und Objekten ist ein ziemlich einfacher Prozess, und die erforderlichen Funktionen sind in den standard-Bibliotheken. Sie können die Farbe ändern, was Sie die Ausgabe auf dem Bildschirm.
Schritte
@@_
@@
Teil 1
Ändern der Ausgabe-Text-Color


1
@@_
@@die Standard-Input-und Output Bibliothek. Diese gemeinsame Bibliothek ermöglicht es Ihnen, die Farbe zu ändern, dass der text-Ausgabe zeigt. Fügen Sie den folgenden code am Anfang des Programms:[1]
#include2
@@_
@@Umfassen die Konsole Input-und Output Bibliothek. Dies machen es einfacher zu erfassen, Tastatur-Eingaben des Benutzers. Fügen Sie die Bibliothek unter der stdio.h-Bibliothek:
[[Image:Holen Sie sich Farbe in C-Programm Step 1-Version 3.jpg|center]]#include[[Image:Holen Sie sich Farbe in C-Programm Schritt 2-Version 3.jpg|center]]#include3
@@_
@@Verwenden Sie die Textfarbe-Funktion zu definieren, welche Farbe Sie möchten, verwenden Sie für text. Sie können mit dieser Funktion variieren Sie die text-Farben Ihren Ausgang. Farben müssen in Großbuchstaben geschrieben oder ausgedrückt als eine Ziffer:
[[Image:Holen Sie sich Farbe in C-Programm Schritt 3 Version 3.jpg|center]]#include[[Image:Holen Sie sich Farbe in C-Programm Schritt 4 Version 2.jpg|center]]#include main(){ textcolor(RED) // könnten Sie geben '4' statt 'ROT', aber es ist nicht so gut lesbar}
ColorNumerical ValueBLACK0BLUE1GREEN2CYAN3RED4Magenta5brown6lightgray7darkgray8lightblue9lightgreen10lightcyan11lightred12lightmagenta13yellow14white15
- Es gibt mehr Farben als diese. Die verfügbaren Farben hängen von der installierten Grafik-Treibern und den aktuellen Modus an. Farben müssen in Großbuchstaben geschrieben.[2]
4
@@_
@@Ausgabe Hinzufügen von text und das Programm beenden. Gehören ein cprintf Funktion, um text in Ihre neue Farbe. Verwenden Sie ein getch-Funktion am Ende um das Programm zu schließen, wenn der Benutzer eine Taste drückt.
[[Image:Holen Sie sich Farbe in C-Programm-Step 5-Version 2.jpg|center]]#include[[Image:Holen Sie sich Farbe in C-Programm Schritt 6 Version 2.jpg|center]]#include main(){ textcolor(RED) // könnten Sie geben '4' statt 'ROT', aber es ist nicht so gut lesbar cprintf('Hallo, Welt!') getch() return 0 }

@@_
@@
Teil 2
Ändern-Zeichnung-Farbe
1
@@_
@@Gehören die Grafik-Bibliothek. Die C-Grafik-Bibliothek ermöglicht es Ihnen, um Objekte zu zeichnen, sowie passen Sie Ihre Farbe. Sie erhalten Zugriff auf die Grafik-Bibliothek, indem Sie ihn oben auf Ihrem Programm:
#include2
@@_
@@Umfassen die Konsole Input-und Output Bibliothek. Sie können diese Bibliothek verwenden, zu erfassen die Eingabe des Benutzers. Fügen Sie die Bibliothek unter der Grafik.h-Bibliothek:
[[Image:Holen Sie sich Farbe in C-Programm Schritt 8 Version 2.jpg|center]]#include[[Image:Holen Sie sich Farbe in C-Programm Schritt 9 Version 2.jpg|center]]#include3
@@_
@@Initialisieren Sie die Variablen für die Grafik-Treiber und Modus. Sie müssen dies tun, bevor Sie beginnen, zeichnen von Objekten, so dass die Programme Zugriff auf das system-Grafik-Treiber. Dies erzeugt einen Bereich auf dem Bildschirm, dass das Objekt gezeichnet werden.
[[Image:Holen Sie sich Farbe in C-Programm Schritt 10 Version 2.jpg|center]]#include#include main(){ int gd = ERKENNEN, gm initgraph( & gd, & gm, 'C:\\TC\\BGI') // Ändert hier den Pfad Ihres Compilers}4
@@_
@@Legen Sie die Farbe des Objekts, das Sie zeichnen möchten. Vor der Codierung in ein Objekt, verwenden Sie die setcolor-Funktion definieren Sie die Farbe des Objektes, das Sie über zu ziehen:[3]@@_
@@
#include#include main(){ int gd = ERKENNEN, gm initgraph( & gd, & gm, 'C:\\TC\\BGI') setcolor(BLUE) // können Sie mit '1' statt 'BLAU' zu bekommen, die gleiche Farbe, aber das ist nicht so gut lesbar}5
@@_
@@Zeichnen Sie ein Objekt Ihrer Wahl. Für dieses Beispiel werden Sie zeichnen ein Rechteck mit dem Rechteck-Funktion. Sie können verwenden Sie eine der Grafiken.h zeichnen Werkzeuge zum zeichnen in der Farbe, die Sie festlegen.
#include#include main(){ int gd = ERKENNEN, gm initgraph( & gd, & gm, 'C:\\TC\\BGI') setcolor(BLAU) Rechteck(50,50,100,100) // Diese zahlen geben die Position der linken oberen und rechten unteren Ecken}
6
@@_
@@Beenden Sie das Programm und testen Sie es. Hinzufügen der getch-Befehl und schalten Sie den Grafik-Bereich, wie Sie das Programm schließen. Kompilieren Sie es und geben Sie ihm einen Testlauf.
#include#include main(){ int gd = ERKENNEN, gm initgraph( & gd, & gm, 'C:\\TC\\BGI') setcolor(BLAU) Rechteck(50,50,100,100) getch() closegraph() return 0 }
Wie man Farbe in C-Programm
Ändern der Farbe von text oder Formen in Ihrem C-Programm kann Ihnen helfen, pop, wenn der Benutzer läuft das Programm. Ändern der Farbe von text und Objekten ist ein ziemlich einfacher Prozess, und die erforderlichen Funktionen sind in den standard-Bibliotheken. Sie können die Farbe ändern, was Sie die Ausgabe auf dem Bildschirm.
Schritte
@@_
@@
Teil 1
Ändern der Ausgabe-Text-Color


1
@@_
@@die Standard-Input-und Output Bibliothek. Diese gemeinsame Bibliothek ermöglicht es Ihnen, die Farbe zu ändern, dass der text-Ausgabe zeigt. Fügen Sie den folgenden code am Anfang des Programms:[1]
#include2
@@_
@@Umfassen die Konsole Input-und Output Bibliothek. Dies machen es einfacher zu erfassen, Tastatur-Eingaben des Benutzers. Fügen Sie die Bibliothek unter der stdio.h-Bibliothek:
[[Image:Holen Sie sich Farbe in C-Programm Step 1-Version 3.jpg|center]]#include[[Image:Holen Sie sich Farbe in C-Programm Schritt 2-Version 3.jpg|center]]#include3
@@_
@@Verwenden Sie die Textfarbe-Funktion zu definieren, welche Farbe Sie möchten, verwenden Sie für text. Sie können mit dieser Funktion variieren Sie die text-Farben Ihren Ausgang. Farben müssen in Großbuchstaben geschrieben oder ausgedrückt als eine Ziffer:
[[Image:Holen Sie sich Farbe in C-Programm Schritt 3 Version 3.jpg|center]]#include[[Image:Holen Sie sich Farbe in C-Programm Schritt 4 Version 2.jpg|center]]#include main(){ textcolor(RED) // könnten Sie geben '4' statt 'ROT', aber es ist nicht so gut lesbar}
ColorNumerical ValueBLACK0BLUE1GREEN2CYAN3RED4Magenta5brown6lightgray7darkgray8lightblue9lightgreen10lightcyan11lightred12lightmagenta13yellow14white15
- Es gibt mehr Farben als diese. Die verfügbaren Farben hängen von der installierten Grafik-Treibern und den aktuellen Modus an. Farben müssen in Großbuchstaben geschrieben.[2]
4
@@_
@@Ausgabe Hinzufügen von text und das Programm beenden. Gehören ein cprintf Funktion, um text in Ihre neue Farbe. Verwenden Sie ein getch-Funktion am Ende um das Programm zu schließen, wenn der Benutzer eine Taste drückt.
[[Image:Holen Sie sich Farbe in C-Programm-Step 5-Version 2.jpg|center]]#include[[Image:Holen Sie sich Farbe in C-Programm Schritt 6 Version 2.jpg|center]]#include main(){ textcolor(RED) // könnten Sie geben '4' statt 'ROT', aber es ist nicht so gut lesbar cprintf('Hallo, Welt!') getch() return 0 }

@@_
@@
Teil 2
Ändern-Zeichnung-Farbe
1
@@_
@@Gehören die Grafik-Bibliothek. Die C-Grafik-Bibliothek ermöglicht es Ihnen, um Objekte zu zeichnen, sowie passen Sie Ihre Farbe. Sie erhalten Zugriff auf die Grafik-Bibliothek, indem Sie ihn oben auf Ihrem Programm:
#include2
@@_
@@Umfassen die Konsole Input-und Output Bibliothek. Sie können diese Bibliothek verwenden, zu erfassen die Eingabe des Benutzers. Fügen Sie die Bibliothek unter der Grafik.h-Bibliothek:
[[Image:Holen Sie sich Farbe in C-Programm Schritt 8 Version 2.jpg|center]]#include[[Image:Holen Sie sich Farbe in C-Programm Schritt 9 Version 2.jpg|center]]#include3
@@_
@@Initialisieren Sie die Variablen für die Grafik-Treiber und Modus. Sie müssen dies tun, bevor Sie beginnen, zeichnen von Objekten, so dass die Programme Zugriff auf das system-Grafik-Treiber. Dies erzeugt einen Bereich auf dem Bildschirm, dass das Objekt gezeichnet werden.
[[Image:Holen Sie sich Farbe in C-Programm Schritt 10 Version 2.jpg|center]]#include#include main(){ int gd = ERKENNEN, gm initgraph( & gd, & gm, 'C:\\TC\\BGI') // Ändert hier den Pfad Ihres Compilers}4
@@_
@@Legen Sie die Farbe des Objekts, das Sie zeichnen möchten. Vor der Codierung in ein Objekt, verwenden Sie die setcolor-Funktion definieren Sie die Farbe des Objektes, das Sie über zu ziehen:[3]@@_
@@
#include#include main(){ int gd = ERKENNEN, gm initgraph( & gd, & gm, 'C:\\TC\\BGI') setcolor(BLUE) // können Sie mit '1' statt 'BLAU' zu bekommen, die gleiche Farbe, aber das ist nicht so gut lesbar}5
@@_
@@Zeichnen Sie ein Objekt Ihrer Wahl. Für dieses Beispiel werden Sie zeichnen ein Rechteck mit dem Rechteck-Funktion. Sie können verwenden Sie eine der Grafiken.h zeichnen Werkzeuge zum zeichnen in der Farbe, die Sie festlegen.
#include#include main(){ int gd = ERKENNEN, gm initgraph( & gd, & gm, 'C:\\TC\\BGI') setcolor(BLAU) Rechteck(50,50,100,100) // Diese zahlen geben die Position der linken oberen und rechten unteren Ecken}
6
@@_
@@Beenden Sie das Programm und testen Sie es. Hinzufügen der getch-Befehl und schalten Sie den Grafik-Bereich, wie Sie das Programm schließen. Kompilieren Sie es und geben Sie ihm einen Testlauf.
#include#include main(){ int gd = ERKENNEN, gm initgraph( & gd, & gm, 'C:\\TC\\BGI') setcolor(BLAU) Rechteck(50,50,100,100) getch() closegraph() return 0 }
Wie man Farbe in C-Programm
By Wiezutun
Ändern der Farbe von text oder Formen in Ihrem C-Programm kann Ihnen helfen, pop, wenn der Benutzer läuft das Programm. Ändern der Farbe von text und Objekten ist ein ziemlich einfacher Prozess, und die erforderlichen Funktionen sind in den standard-Bibliotheken. Sie können die Farbe ändern, was Sie die Ausgabe auf dem Bildschirm.