Gewusst wie: Szene Inhaltsangabe Seite für Spiele zu konstruieren

Gewusst wie: Szene Inhaltsangabe Seite für Spiele zu konstruieren


STEVE CAVERNO: Steve Caverno im Namen Expert Village, hier heute zu sprechen, um Sie über die Formatierung und Spiel-Produktion. Nun, ähnlich wie Zeit und Ort Abschnitt, müssen Sie möglicherweise mehrere Szenen. Vielleicht haben Sie eine Menge von verschiedenen Szenen und Einheit setzt, wo es stattfindet, in zehn verschiedenen Orten. In diesem Fall möchten Sie vielleicht, um zu schreiben, eine Szene, synopsis. Szene Inhaltsangabe wird ungefähr so Aussehen, Szene eins, zwei, drei, vier, fünf und so weiter. Und dann in der ersten Szene, Sie hätten einen Bauernhof, vielleicht der Scheune. Und dann vielleicht die Szene zwei, würden Sie haben einen alten Schuppen außerhalb des stalls, so dass sein würde-und dann vielleicht an der Szene, Sie hätte das Haus. Und vielleicht würde hier haben alle Hühner Käfigen. Es könnte sein, ein bisschen Komplex zu tun auf der Bühne, aber alles ist möglich. Und dann hier, vielleicht hast du ja die Einfahrt, das wäre ein bisschen Komplex zu tun auf der Bühne, aber es konnte nur gezeigt werden. Es könnte nur ein Stück. So, hier haben Sie die farm, und dann so, und jetzt der malerischen designer denkt, 'Okay. Wir werden, ich bin zu haben & wir müssen eine Einheit. Wir müssen etwas haben, wo ich zeigen kann, alle diese auf der Bühne zur gleichen Zeit. Also, lassen Sie mich noch eine Scheune, okay? Vielleicht kann ich zeigen nur ein Stück einer Scheune mit der Wohnung. Dann ich werde nur noch diese Tür, und ich haben diese Wohnung der Scheune. Dann vielleicht, die ich ändern kann, die Wohnung. Vielleicht kann ich vielleicht verschieben Sie die Wohnung. Ich kann als Drehpunkt herum, und die Schuppen auf der anderen Seite nur kurz zeigen, dass. Vielleicht ist es dann das Haus, vielleicht in diesem Stall, in dem Sie diese Tür bewegen können erstellen eine hintere Wand, wo wir das Haus haben, dann vielleicht die Huhn-Käfige können tatsächlich das Haus, aber Sie bewegen sich alle Möbel heraus, und legen Sie einige Käfige hier. Und dann vielleicht das Haus bewegt sich auf der Bühne, und wir haben gerade die offene Einfahrt, wo wir einfach sehen.' Und wenn Sie eine ausreichend große Produktion, die Sie vielleicht haben eine Darstellung von einem Auto sitzend, mit der rechten gibt. Nun, diese sind sehr aufwendige sets. Ihr set wird wahrscheinlich nicht so groß. Aber wenn Sie dies tun, möchten Sie vielleicht zu haben-Sie wollen, um eine Gliederung der Szenen, in denen Sie Ihre Szenen werden. Und diese sind eben grundsätzlich so ist der Leser und damit das Publikum auch weiß, wo diese Orte sind, auftreten. Sie müssen nicht unbedingt drehen, um die Seiten von thescript zu wissen. Sie haben noch keine überraschungen. Wenn Sie auf halbem Weg durch das Spiel und erkennen, dass Sie gehen, um diese große Szene ändern und es funktioniert nicht wirklich für Ihr budget, und es gibt keine Möglichkeit um ihn herum, dann sind Sie gehen zu bekommen ein wenig verärgert, weil Sie gelesen habe, durch Ihr ganzes Spiel und dann erkannten Sie, Sie können es nicht tun, obwohl Sie mag es so sehr. So, dies ist ein guter Ort, um zu geben Ihnen eine Idee von, was Sie im Speicher.








Gewusst wie: Szene Inhaltsangabe Seite für Spiele zu konstruieren


Gewusst wie: Szene Inhaltsangabe Seite für Spiele zu konstruieren : Mehreren tausend Tipps, um Ihr Leben einfacher machen.


STEVE CAVERNO: Steve Caverno im Namen Expert Village, hier heute zu sprechen, um Sie über die Formatierung und Spiel-Produktion. Nun, ähnlich wie Zeit und Ort Abschnitt, müssen Sie möglicherweise mehrere Szenen. Vielleicht haben Sie eine Menge von verschiedenen Szenen und Einheit setzt, wo es stattfindet, in zehn verschiedenen Orten. In diesem Fall möchten Sie vielleicht, um zu schreiben, eine Szene, synopsis. Szene Inhaltsangabe wird ungefähr so Aussehen, Szene eins, zwei, drei, vier, fünf und so weiter. Und dann in der ersten Szene, Sie hätten einen Bauernhof, vielleicht der Scheune. Und dann vielleicht die Szene zwei, würden Sie haben einen alten Schuppen außerhalb des stalls, so dass sein würde-und dann vielleicht an der Szene, Sie hätte das Haus. Und vielleicht würde hier haben alle Hühner Käfigen. Es könnte sein, ein bisschen Komplex zu tun auf der Bühne, aber alles ist möglich. Und dann hier, vielleicht hast du ja die Einfahrt, das wäre ein bisschen Komplex zu tun auf der Bühne, aber es konnte nur gezeigt werden. Es könnte nur ein Stück. So, hier haben Sie die farm, und dann so, und jetzt der malerischen designer denkt, 'Okay. Wir werden, ich bin zu haben & wir müssen eine Einheit. Wir müssen etwas haben, wo ich zeigen kann, alle diese auf der Bühne zur gleichen Zeit. Also, lassen Sie mich noch eine Scheune, okay? Vielleicht kann ich zeigen nur ein Stück einer Scheune mit der Wohnung. Dann ich werde nur noch diese Tür, und ich haben diese Wohnung der Scheune. Dann vielleicht, die ich ändern kann, die Wohnung. Vielleicht kann ich vielleicht verschieben Sie die Wohnung. Ich kann als Drehpunkt herum, und die Schuppen auf der anderen Seite nur kurz zeigen, dass. Vielleicht ist es dann das Haus, vielleicht in diesem Stall, in dem Sie diese Tür bewegen können erstellen eine hintere Wand, wo wir das Haus haben, dann vielleicht die Huhn-Käfige können tatsächlich das Haus, aber Sie bewegen sich alle Möbel heraus, und legen Sie einige Käfige hier. Und dann vielleicht das Haus bewegt sich auf der Bühne, und wir haben gerade die offene Einfahrt, wo wir einfach sehen.' Und wenn Sie eine ausreichend große Produktion, die Sie vielleicht haben eine Darstellung von einem Auto sitzend, mit der rechten gibt. Nun, diese sind sehr aufwendige sets. Ihr set wird wahrscheinlich nicht so groß. Aber wenn Sie dies tun, möchten Sie vielleicht zu haben-Sie wollen, um eine Gliederung der Szenen, in denen Sie Ihre Szenen werden. Und diese sind eben grundsätzlich so ist der Leser und damit das Publikum auch weiß, wo diese Orte sind, auftreten. Sie müssen nicht unbedingt drehen, um die Seiten von thescript zu wissen. Sie haben noch keine überraschungen. Wenn Sie auf halbem Weg durch das Spiel und erkennen, dass Sie gehen, um diese große Szene ändern und es funktioniert nicht wirklich für Ihr budget, und es gibt keine Möglichkeit um ihn herum, dann sind Sie gehen zu bekommen ein wenig verärgert, weil Sie gelesen habe, durch Ihr ganzes Spiel und dann erkannten Sie, Sie können es nicht tun, obwohl Sie mag es so sehr. So, dies ist ein guter Ort, um zu geben Ihnen eine Idee von, was Sie im Speicher.

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