Ein game-Designer zu werden


Ein Spieleautor ist die Person verantwortlich für das Erstellen der Regeln und der Inhalt eines Videospiels. Er oder sie ist im Grunde der Erfinder, derjenige, der mit der Konzeption des Spiels aufkommen muss. Damals, als Video-Spiele nicht so komplex waren, sie durch eine Person - die game-Designer erzeugt werden könnte und diese Person alles von der Grafik für die Programmierung hat. Computertechnologie entwickelte und neue Funktionen entstanden, die in Videospielen enthalten sein könnte. Spiele als auch ihre Produktion wurde komplizierter und musste unbedingt mehr Menschen mit spezifischen Bereichen der Entwicklung des Spiels zugewiesen einbeziehen. So entstand die Position des Blei-game-Designer. Kreative Vision, den Plan zu implementieren, und Oberaufsicht der Entwicklung waren die Blei-game-Designer-Aufgaben. Spezielle Aspekte wie Programmierung und Grafiken wurden von der Programmierer, Spiel Trickzeichner behandelt.

1. haben Sie ein gutes Verständnis von Gameplay.
Gameplay bezieht sich auf die Interaktion des Spielers mit dem Videospiel. Dies wird durch die Regeln oder die Mechanik des Spiels definiert. Coming up mit Mechanik, die schnell anziehen und einen Spieler in das Spiel stundenlang Haken nimmt sowohl die Kreativität als auch die Logik. Die game-Designer muss phantasievoll genug, ein System von Regeln erstellen, die aus anderen Videospielen auf den durchschnittlichen Spieler interessant und einzigartig sein wird. Aber Phantasie muss auch mit praktischen Überlegungen gemildert, so dass das Spielkonzept ist etwas, das tatsächlich innerhalb der gegebenen Einschränkungen von Zeit, Budget und Technologie materialisiert werden können. Wenn man über Gameplay, die game-Designer muss ein intuitives Verständnis des Spielers Geist - was werden Aktivitäten unterhalten, was Herausforderungen begeistern werden, etc..

2. haben Sie ein gutes Verständnis der verschiedenen Aspekte der Videospiel-Produktion.

Obwohl bestimmte Bereiche der Produktion verbannt sind, muss noch ein Spieleautor Kenntnisse in diesen Bereichen sein. Es passiert kaum, dass jemand frisch aus der Schule ruft in die Spiele Designer eine Spitzenstellung zu setzen. Wer also in der Regel steigen durch die Reihen, als ein Programmierer, Spiel Trickzeichner, sound-Designer oder Schriftsteller. Ein Spieleautor Fertigkeiten ist daher mehrdimensional. Er oder sie muss ein wenig Programmierer, ein Geschichtenerzähler und ein Künstler sein. Um solche Fähigkeiten entwickeln zu können, muss ein Spieleautor daher die nötige Erfahrung angesammelt haben. Tolle Ideen für ein Videospiel ist die wesentliche Rolle der ein Spieleautor aber es sei denn, er die genaue Kenntnis hat der wie ein Videospiel produziert wird, wird nicht er umsetzbare Durchführungsplan aufstellen und seine Ideen, egal wie sie brillant sind, werden nie realisiert werden.

Heute gibt es Bildungseinrichtungen, die anbieten, game-Design, einige sogar als ausgewachsene Zertifikat Programm oder Grad zu unterrichten. Einer der Anwärter auf einen game-Designer werden kann zunächst Einschreibung in solchen Kursen und Programmen. Wie bei jeder Karriere ein Diplom wird keine Garantie für eine hohe Position oder Gehalt, aber es ist ein wichtiger erster Schritt. Erfolg als ein Spieleautor hängt letztlich davon ab, in der Lage, ein Videospiel zu produzieren, die eine bedeutende Auswirkung auf dem Markt und der Spiele-Industrie machen.

Wenn Sie zur Praxis lieber stehen Ihre Fähigkeiten Spieldesign bequem von Ihrem Zuhause, Kunst und Design-Hochschulen online für Ihre Bequemlichkeit. Auf diese Weise können Sie Ihre Fähigkeiten in einer angenehmen Umgebung schärfen. Nicht zu vergessen, dass der Mangel an Reisezeit Sie mehr Zeit geben, um auf aktuelle Spiele auf dem Laufenden bleiben!









Ein game-Designer zu werden


Ein game-Designer zu werden : Mehreren tausend Tipps, um Ihr Leben einfacher machen.


Ein Spieleautor ist die Person verantwortlich für das Erstellen der Regeln und der Inhalt eines Videospiels. Er oder sie ist im Grunde der Erfinder, derjenige, der mit der Konzeption des Spiels aufkommen muss. Damals, als Video-Spiele nicht so komplex waren, sie durch eine Person - die game-Designer erzeugt werden könnte und diese Person alles von der Grafik für die Programmierung hat. Computertechnologie entwickelte und neue Funktionen entstanden, die in Videospielen enthalten sein könnte. Spiele als auch ihre Produktion wurde komplizierter und musste unbedingt mehr Menschen mit spezifischen Bereichen der Entwicklung des Spiels zugewiesen einbeziehen. So entstand die Position des Blei-game-Designer. Kreative Vision, den Plan zu implementieren, und Oberaufsicht der Entwicklung waren die Blei-game-Designer-Aufgaben. Spezielle Aspekte wie Programmierung und Grafiken wurden von der Programmierer, Spiel Trickzeichner behandelt.

1. haben Sie ein gutes Verständnis von Gameplay.
Gameplay bezieht sich auf die Interaktion des Spielers mit dem Videospiel. Dies wird durch die Regeln oder die Mechanik des Spiels definiert. Coming up mit Mechanik, die schnell anziehen und einen Spieler in das Spiel stundenlang Haken nimmt sowohl die Kreativität als auch die Logik. Die game-Designer muss phantasievoll genug, ein System von Regeln erstellen, die aus anderen Videospielen auf den durchschnittlichen Spieler interessant und einzigartig sein wird. Aber Phantasie muss auch mit praktischen Überlegungen gemildert, so dass das Spielkonzept ist etwas, das tatsächlich innerhalb der gegebenen Einschränkungen von Zeit, Budget und Technologie materialisiert werden können. Wenn man über Gameplay, die game-Designer muss ein intuitives Verständnis des Spielers Geist - was werden Aktivitäten unterhalten, was Herausforderungen begeistern werden, etc..

2. haben Sie ein gutes Verständnis der verschiedenen Aspekte der Videospiel-Produktion.

Obwohl bestimmte Bereiche der Produktion verbannt sind, muss noch ein Spieleautor Kenntnisse in diesen Bereichen sein. Es passiert kaum, dass jemand frisch aus der Schule ruft in die Spiele Designer eine Spitzenstellung zu setzen. Wer also in der Regel steigen durch die Reihen, als ein Programmierer, Spiel Trickzeichner, sound-Designer oder Schriftsteller. Ein Spieleautor Fertigkeiten ist daher mehrdimensional. Er oder sie muss ein wenig Programmierer, ein Geschichtenerzähler und ein Künstler sein. Um solche Fähigkeiten entwickeln zu können, muss ein Spieleautor daher die nötige Erfahrung angesammelt haben. Tolle Ideen für ein Videospiel ist die wesentliche Rolle der ein Spieleautor aber es sei denn, er die genaue Kenntnis hat der wie ein Videospiel produziert wird, wird nicht er umsetzbare Durchführungsplan aufstellen und seine Ideen, egal wie sie brillant sind, werden nie realisiert werden.

Heute gibt es Bildungseinrichtungen, die anbieten, game-Design, einige sogar als ausgewachsene Zertifikat Programm oder Grad zu unterrichten. Einer der Anwärter auf einen game-Designer werden kann zunächst Einschreibung in solchen Kursen und Programmen. Wie bei jeder Karriere ein Diplom wird keine Garantie für eine hohe Position oder Gehalt, aber es ist ein wichtiger erster Schritt. Erfolg als ein Spieleautor hängt letztlich davon ab, in der Lage, ein Videospiel zu produzieren, die eine bedeutende Auswirkung auf dem Markt und der Spiele-Industrie machen.

Wenn Sie zur Praxis lieber stehen Ihre Fähigkeiten Spieldesign bequem von Ihrem Zuhause, Kunst und Design-Hochschulen online für Ihre Bequemlichkeit. Auf diese Weise können Sie Ihre Fähigkeiten in einer angenehmen Umgebung schärfen. Nicht zu vergessen, dass der Mangel an Reisezeit Sie mehr Zeit geben, um auf aktuelle Spiele auf dem Laufenden bleiben!


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