Spiel euchre


Euchre ist ein niederländischer Spiel auf den 1800er Jahren zurückgeht. Es ist beliebt in Kanada und Neuengland. Der Typ des Euchre, die unten erläutert werden wird ist das vierhändige Spiel, das zwei Sätze von zwei Partnern (vier Spieler) beinhaltet.

  1. Vom Deck sollte der Händler alle Karten von zweien zu Sechsen, verwerfen, 32 Karten im Deck zu verlassen.
  2. Karten: Die höchste Karte ist die Buchse der Trump Farbe, die der rechten Laube genannt wird. Die andere Buchse derselben Farbe ist das zweite höchste, genannt der linken Laube. Der Wert der Karten von hier aus beginnt höchste sich die TRUMPF-Farbe, die A geordnet wird, K, Q, 10, 9, 8, 7. Die Nontrump passt Rang: A, K, Q, J (wenn nicht linken Laube), 10, 9, 8, 7.
  3. Der Händler sollte am Tisch im Uhrzeigersinn, befassen, geben jeder Spieler fünf Karten insgesamt. Der Händler sollte drei aufeinander folgende Karten aus dem Deck geben, um jede Person und dann beginnen wieder am Anfang, zwei aufeinanderfolgende Karten aus dem Deck an jede Person (oder, wie einige sagen, befassen sich in Gruppen von 3-2). Der Dealer muss sich eine zusätzliche Karte zufügen und einlagern es Gesicht. Diese Karte bestimmt den Trump-Anzug für die Runde (wenn es angenommen wird). Wahl der Annahme geht um den Tisch herum zur linken des Dealers. Jeder Spieler darf annehmen oder ablehnen die offene Karte wie Trump Anzug (wenn es nicht vor ihm akzeptiert wurde). Offiziell, der Gegner des Händlers muss sagen 'Ich Bestell es oben', der Partner des Gebers muss sagen 'Ich behilflich sein', und der Händler muss sagen 'Ich nehme es oben', wenn Sie die Karte wie Trump Anzug annehmen möchten. Wenn die Karte akzeptiert wird, der Händler hat die Möglichkeit, die Karte für seine Hand nehmen, verwerfen von jeder anderen Karte verdeckt. Die Trumpfkarte bleibt auf dem Tisch (und nicht in die Blätter des Gebers) bis der Händler wünscht, es auf seinen Zug zu benutzen.
  4. Wenn keiner der Spieler die Karte wie Trump Anzug annehmen wollen, lehnte die Händler ablehnt, muß man sagen, 'Ich es ablehnen' und die Karte Gesicht. Dann, beginnend am linken des Dealers, hat jeder Spieler eine Wendung zum Namen eine Posaune passen (andere als die auf die letzte Karte des Dealers angeboten) oder Pass (diese Progression aufhört, offensichtlich, wenn ein Spieler mit Namen Trump Anzug entschieden hat).
  5. Wer Trump (durch akzeptieren des Dealers oder Benennung Trump) wählt, wird die 'Macher'. Der Hersteller kann sagen 'Ich alleine spielen', zu dieser Zeit, verursacht von seinem Partner zu haben, um seine Hand zu verwerfen und zu unterlassen, die sich. Beide Gegner des Herstellers kann wählen, zu sagen 'Ich allein verteidigen' verursacht sein Partner auch abzusehen. Der Hersteller muss nicht alleine für einen Gegner entscheiden allein spielen spielen.
  6. Wenn der Hersteller allein spielt, wird die Eröffnung Führung vom Gegner auf seiner linken Seite vorgenommen. Andernfalls führt die Spieler auf den Händler linke. 'Leading' erfolgt, indem Sie einfach eine Karte zu spielen.
  7. Das Spiel ist in fünf Tricks gespielt (ein Trick besteht darin, eine Chance für jeden Spieler [in Ordnung] um eine Karte zu spielen). Wenn ein Spieler den Anzug des Leads entsprechen kann, muss er; sonst kann er Karte spielen. Der höchste Trumpf in ein Trick gewinnt; Wenn man keine Trump, die höchste Karte der Farbe die Siege geführt. Der Gewinner eines Tricks führt die nächste.
  8. Die Seite, die drei oder mehr Tricks gewinnt, gewinnt die Hand und Resultate. Die meisten punktet für nichts, wenn es nicht mehr als drei Tricks. Wenn eine Mannschaft alle Tricks macht in einer Hand (fünf), nennt man März. Wenn die Seite, die nicht gewinnt die meisten Tricks machen, heißt es Euchre (die Seite ist 'euchred').
  9. Erzielte: Wenn beide Spieler machen seitlich im Spiel sind, sie sich Ergebnis 1 Punkt für drei oder vier Tricks und 2 Punkte für fünf (März). Ein Hersteller von selbst spielen macht 1 Punkt für drei oder vier Tricks und 4 für März.
  10. Wenn beide Gegner von der Seite machen im Spiel sind, erhalte sie 2 Punkte für Euchre. Wenn nur ein Gegner spielt, He Resultate 2 Punkte für drei oder vier Trick Euchre und 4 Punkte für März.
  11. Traditionell wird die erste Seite zu 5 Punkten gewinnt das Spiel, aber diese Summe wird auch manchmal so hoch wie 10 festgelegt.









Spiel euchre


Spiel euchre : Mehreren tausend Tipps, um Ihr Leben einfacher machen.


Euchre ist ein niederländischer Spiel auf den 1800er Jahren zurückgeht. Es ist beliebt in Kanada und Neuengland. Der Typ des Euchre, die unten erläutert werden wird ist das vierhändige Spiel, das zwei Sätze von zwei Partnern (vier Spieler) beinhaltet.

  1. Vom Deck sollte der Händler alle Karten von zweien zu Sechsen, verwerfen, 32 Karten im Deck zu verlassen.
  2. Karten: Die höchste Karte ist die Buchse der Trump Farbe, die der rechten Laube genannt wird. Die andere Buchse derselben Farbe ist das zweite höchste, genannt der linken Laube. Der Wert der Karten von hier aus beginnt höchste sich die TRUMPF-Farbe, die A geordnet wird, K, Q, 10, 9, 8, 7. Die Nontrump passt Rang: A, K, Q, J (wenn nicht linken Laube), 10, 9, 8, 7.
  3. Der Händler sollte am Tisch im Uhrzeigersinn, befassen, geben jeder Spieler fünf Karten insgesamt. Der Händler sollte drei aufeinander folgende Karten aus dem Deck geben, um jede Person und dann beginnen wieder am Anfang, zwei aufeinanderfolgende Karten aus dem Deck an jede Person (oder, wie einige sagen, befassen sich in Gruppen von 3-2). Der Dealer muss sich eine zusätzliche Karte zufügen und einlagern es Gesicht. Diese Karte bestimmt den Trump-Anzug für die Runde (wenn es angenommen wird). Wahl der Annahme geht um den Tisch herum zur linken des Dealers. Jeder Spieler darf annehmen oder ablehnen die offene Karte wie Trump Anzug (wenn es nicht vor ihm akzeptiert wurde). Offiziell, der Gegner des Händlers muss sagen 'Ich Bestell es oben', der Partner des Gebers muss sagen 'Ich behilflich sein', und der Händler muss sagen 'Ich nehme es oben', wenn Sie die Karte wie Trump Anzug annehmen möchten. Wenn die Karte akzeptiert wird, der Händler hat die Möglichkeit, die Karte für seine Hand nehmen, verwerfen von jeder anderen Karte verdeckt. Die Trumpfkarte bleibt auf dem Tisch (und nicht in die Blätter des Gebers) bis der Händler wünscht, es auf seinen Zug zu benutzen.
  4. Wenn keiner der Spieler die Karte wie Trump Anzug annehmen wollen, lehnte die Händler ablehnt, muß man sagen, 'Ich es ablehnen' und die Karte Gesicht. Dann, beginnend am linken des Dealers, hat jeder Spieler eine Wendung zum Namen eine Posaune passen (andere als die auf die letzte Karte des Dealers angeboten) oder Pass (diese Progression aufhört, offensichtlich, wenn ein Spieler mit Namen Trump Anzug entschieden hat).
  5. Wer Trump (durch akzeptieren des Dealers oder Benennung Trump) wählt, wird die 'Macher'. Der Hersteller kann sagen 'Ich alleine spielen', zu dieser Zeit, verursacht von seinem Partner zu haben, um seine Hand zu verwerfen und zu unterlassen, die sich. Beide Gegner des Herstellers kann wählen, zu sagen 'Ich allein verteidigen' verursacht sein Partner auch abzusehen. Der Hersteller muss nicht alleine für einen Gegner entscheiden allein spielen spielen.
  6. Wenn der Hersteller allein spielt, wird die Eröffnung Führung vom Gegner auf seiner linken Seite vorgenommen. Andernfalls führt die Spieler auf den Händler linke. 'Leading' erfolgt, indem Sie einfach eine Karte zu spielen.
  7. Das Spiel ist in fünf Tricks gespielt (ein Trick besteht darin, eine Chance für jeden Spieler [in Ordnung] um eine Karte zu spielen). Wenn ein Spieler den Anzug des Leads entsprechen kann, muss er; sonst kann er Karte spielen. Der höchste Trumpf in ein Trick gewinnt; Wenn man keine Trump, die höchste Karte der Farbe die Siege geführt. Der Gewinner eines Tricks führt die nächste.
  8. Die Seite, die drei oder mehr Tricks gewinnt, gewinnt die Hand und Resultate. Die meisten punktet für nichts, wenn es nicht mehr als drei Tricks. Wenn eine Mannschaft alle Tricks macht in einer Hand (fünf), nennt man März. Wenn die Seite, die nicht gewinnt die meisten Tricks machen, heißt es Euchre (die Seite ist 'euchred').
  9. Erzielte: Wenn beide Spieler machen seitlich im Spiel sind, sie sich Ergebnis 1 Punkt für drei oder vier Tricks und 2 Punkte für fünf (März). Ein Hersteller von selbst spielen macht 1 Punkt für drei oder vier Tricks und 4 für März.
  10. Wenn beide Gegner von der Seite machen im Spiel sind, erhalte sie 2 Punkte für Euchre. Wenn nur ein Gegner spielt, He Resultate 2 Punkte für drei oder vier Trick Euchre und 4 Punkte für März.
  11. Traditionell wird die erste Seite zu 5 Punkten gewinnt das Spiel, aber diese Summe wird auch manchmal so hoch wie 10 festgelegt.


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