Vermeidung von fallen in Improv Comedy

Vermeidung von fallen in Improv Comedy


Hey, ich bin ' s, Les. Wir sind immer noch über Regeln, Grundregeln der improvisation, wie Sie arbeiten, Ihre Kreativität mit Ihrer Gruppe. Diese sind aus meiner Spielt Auch Mit den Anderen, ein Handbuch der improvisation und spielen. Die anderen Regeln sind hier bei Expert Village zu, so suchen Sie diese auf. So ist die Regel, die wir betrachten nun, auf meiner Liste es ist Regel Nummer vier, die versuchen, die Szene zu machen vorwärts zu bewegen, indem eine Anfechtbare Wahl, die eine aktive Wahl, oder es kann eine Wahl sein, die für dramatische action oder Grundstück Bewegung oder die Einführung die wichtigsten Informationen finden Sie in einer Szene. Aber diese Regel ist weitgehend über die Vermeidung der statischen fallen, vermeiden Sie sitzen blieb zu lange, es sei denn, es ist wirklich etwas, was reiche über Ihre Arbeit, die macht eine wirklich tolle Idee für Sie. Denken Sie daran, alle Regeln gebrochen werden können. Aber im Allgemeinen Sie wollen, um zu vermeiden, gefangen zu sein in eine sitzende, sitzender position zu lange oder vielleicht gefangen in einer situation reden, eine Transaktion, manchmal fallen Menschen, wenn Sie sagen, 'wie viel wird das Kosten?' und der andere Improvisator sagt: 'fünf Dollar', und Sie sagen, 'fünf Dollar, das ist nur im Wert von vier Dollar?' Gut, es sei denn, es besteht Grund, das ist wichtig, um Ihre Szene, wir würden nur so schnell, Sie habe die Transaktion, aus der anfechtbaren Wahl und ging auf die nächste Sache, etwas mehr für die Erzählung wichtig, dass Sie die Entwicklung. Jetzt im Rahmen einer aktiven Wahl oder eine Anfechtbare Wahl, können Sie immer etwas in Ihrer Umgebung. Wenn Sie nicht über eine aktive Idee, aber Sie wünschen, Sie könnten sich die Szene bewegt, ist es sehr wahrscheinlich, dass es etwas, das Sie tun könnten, in die Umwelt. Und das ist ein, Improvisatoren manchmal nennen das 'die wo'' Wenn Sie wollen, etwas zu tun mit etwas, was in Ihrer Umgebung Holen Sie sich ein Glas Wasser, gehen, ziehen Sie die Jalousien nach unten, äh, abholen eine orange vom Baum und beginnen zu schälen und zu Essen. Wenn Sie etwas in Ihrer Umgebung, dass die Wahl an sich werden Art rühren, den äther, der Ihre Kreativität in die Szene und geben Ihnen einige Möglichkeiten. Es könnte kommen aus dieser Sache direkt, oder es könnte nur sein, mit Bezug zu, aber es gibt mehrere Vorteile, Sie macht uns glauben, dass Ihre Szene mehr und Sie zieht sich in den Kontext von dem, was Sie geschaffen haben, mehr, und Sie können glauben, was Sie tun, mehr und die anderen Möglichkeiten machen sich. Sie offenbaren sich Ihnen und machen Sie sich selbst ein scheinbarer, weil Sie waren, Dinge zu tun, die stärken, was Sie gebaut haben. Das gibt Ihnen die Möglichkeit, sich für die umsetzbare Wahl. In einem story-Spiel, sehr oft Menschen verbal sagen Dinge wie 'Und dann haben Sie beschlossen,' und 'dann dachten Sie,' und während diese Dinge möglicherweise haben Sie einen sehr schönen Rahmen, falls es wichtig für die Szene, das wäre der Luftdruck. Es ist wichtig für die Szene, aber sonst sind Sie sehr statisch und Sie nur so schnell, fahren Sie geradeaus auf die aktive verb, und das wird Ihnen eine chance geben, zu halten, die dramatische Aktion zu fließen und zu mehr Chancen kommen Sie Ihren Weg. So Regel Nummer vier, auf die Grundregeln der improvisation, aus der erweiterten Anlage der Les MeGehee Buch, Spielt Gut Mit Anderen, ein Handbuch der improvisation und spielen. Nummer vier wird versuchen, uns die Szene, indem die verwertbaren oder dramatische Wahl. Wenn Sie schauen, um auf Expert Village finden Sie die anderen clips wo wir beschreiben die anderen Regeln aus, die Liste. In der Zwischenzeit werden wir sehen Sie im nächsten clip. Bye, bye.








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Vermeidung von fallen in Improv Comedy : Mehreren tausend Tipps, um Ihr Leben einfacher machen.


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