Improv Warm-Ups: "Hufeisen" Spiel

Improv Warm-Ups: "Hufeisen" Spiel


Das warm-up heißt Hufeisen. Und es ist ein wirklich lustiges warm-up für die Leute verwendet, um Durcheinander vor der jeweils anderen und haben Spaß. Und es ist gut für wirklich herausfordernde Ihr Gehirn, eine Art braten Sie Ihr Gehirn und immer konzentriert im moment. Also, was wirst du tun, mit Ihrer Gruppe von Menschen, die Sie gehen zu müssen, Sie bilden eine kleine Form von Hufeisen oder Sie bilden einen Kreis und dann zwei enden haben sich abgespalten. Es ist also ein nettes, kleines Hufeisen. Sobald Sie alle stehen in Hufeisenform, was Sie tun sollten, ist, Sie gehen zu den Menschen zählen, aus. So, die erste person, in die horseshoe könnte sagen, 'eins, zwei, drei, vier, fünf' für alle fünf Menschen in den horseshoe. Jetzt sagen Sie Ihnen, dass diese Zahl wird für den slot oder für die position, die Sie im stehen. Und die person, die die Nummer eins-Steckplatz beginnt immer. Also, Wenn ich die person bin, die Stand in diesem die Nummer eins Teil des Hufeisens, ich gehe und ich werde rufen Sie aus einer beliebigen Anzahl. Die ich anrufen kann aus einer beliebigen Anzahl außer für meine eigene Nummer ist, die Nummer eins oder eine Zahl höher als fünf, denn es ist niemand da. Also ich nenne vier. Das ist dieser Kerl hier. Jetzt sind es vier an der Reihe, eine Nummer anzurufen. Vier nennen kann jede Zahl außer für Ihre eigene Nummer vier, eine Zahl höher als fünf, denn es ist niemand da, und Sie kann nicht rufen Sie die Nummer, die sofort rief Sie. Man ist raus. Also, wenn ich vier, ich könnte drei. Jetzt sind es drei an der Reihe, eine Nummer anzurufen. Sie können rufen Sie jede Zahl außer für Ihre eigene Nummer drei, eine Zahl höher als fünf oder die Nummer, die gerade angerufen Sie, vier. Ist man wieder im Spiel. Also ich würde etwas sagen wie, zwei, fünf, eins, drei, zwei, drei. Oh Nein, ich Durcheinander. Was passiert also, wenn die Nummer zwei vermasselt? Nun, wir alle applaudieren Nummer zwei zu verhunzen, weil wir Feiern, Risiko und Ausfall, und die Nummer zwei hat sich zu bewegen, um das Ende der Zeile. So jetzt hat jeder die Zahl, die höher ist als die Nummer zwei nach unten verschoben. Und so können die Leute zahlen ständig ändern sich in diesem Spiel. So würden wir starten eine weitere Runde sehr schnell und würden die Menschen zu rechnen haben, ab. Jetzt bin ich die Nummer fünf, diese Leute haben rutschte nach unten. Nummer eins jedoch ist immer noch die gleiche Zahl, da Sie nicht Durcheinander bringen. Es ist also ein Spiel, wo die Leute die zahlen sind ständig in Bewegung, die Menschen versuchen, zu verfolgen, wer Sie sind und wer die anderen Menschen sind, Sie sind ständig Durcheinander, und, und zu bekommen, zu Feiern, und haben eine Menge Spaß. Sobald Sie es gestartet haben, können Sie beginnen, eine Art von langsam, wenn die Menschen erst einmal den Dreh raus, die ich Menschen zu ermutigen, Risiken einzugehen, schneller spielen und spielen mit viel Engagement. Sagen Sie Ihre Zahl laut, sagen Sie es schnell, Durcheinander groß und haben viel Spaß. Das ist also ein warm-up genannt horseshoe, wo Sie zu trainieren Ihr Gehirn zahlen sowie Spaß vermasselt, vor anderen Menschen.








Improv Warm-Ups: "Hufeisen" Spiel


Improv Warm-Ups: "Hufeisen" Spiel : Mehreren tausend Tipps, um Ihr Leben einfacher machen.


Das warm-up heißt Hufeisen. Und es ist ein wirklich lustiges warm-up für die Leute verwendet, um Durcheinander vor der jeweils anderen und haben Spaß. Und es ist gut für wirklich herausfordernde Ihr Gehirn, eine Art braten Sie Ihr Gehirn und immer konzentriert im moment. Also, was wirst du tun, mit Ihrer Gruppe von Menschen, die Sie gehen zu müssen, Sie bilden eine kleine Form von Hufeisen oder Sie bilden einen Kreis und dann zwei enden haben sich abgespalten. Es ist also ein nettes, kleines Hufeisen. Sobald Sie alle stehen in Hufeisenform, was Sie tun sollten, ist, Sie gehen zu den Menschen zählen, aus. So, die erste person, in die horseshoe könnte sagen, 'eins, zwei, drei, vier, fünf' für alle fünf Menschen in den horseshoe. Jetzt sagen Sie Ihnen, dass diese Zahl wird für den slot oder für die position, die Sie im stehen. Und die person, die die Nummer eins-Steckplatz beginnt immer. Also, Wenn ich die person bin, die Stand in diesem die Nummer eins Teil des Hufeisens, ich gehe und ich werde rufen Sie aus einer beliebigen Anzahl. Die ich anrufen kann aus einer beliebigen Anzahl außer für meine eigene Nummer ist, die Nummer eins oder eine Zahl höher als fünf, denn es ist niemand da. Also ich nenne vier. Das ist dieser Kerl hier. Jetzt sind es vier an der Reihe, eine Nummer anzurufen. Vier nennen kann jede Zahl außer für Ihre eigene Nummer vier, eine Zahl höher als fünf, denn es ist niemand da, und Sie kann nicht rufen Sie die Nummer, die sofort rief Sie. Man ist raus. Also, wenn ich vier, ich könnte drei. Jetzt sind es drei an der Reihe, eine Nummer anzurufen. Sie können rufen Sie jede Zahl außer für Ihre eigene Nummer drei, eine Zahl höher als fünf oder die Nummer, die gerade angerufen Sie, vier. Ist man wieder im Spiel. Also ich würde etwas sagen wie, zwei, fünf, eins, drei, zwei, drei. Oh Nein, ich Durcheinander. Was passiert also, wenn die Nummer zwei vermasselt? Nun, wir alle applaudieren Nummer zwei zu verhunzen, weil wir Feiern, Risiko und Ausfall, und die Nummer zwei hat sich zu bewegen, um das Ende der Zeile. So jetzt hat jeder die Zahl, die höher ist als die Nummer zwei nach unten verschoben. Und so können die Leute zahlen ständig ändern sich in diesem Spiel. So würden wir starten eine weitere Runde sehr schnell und würden die Menschen zu rechnen haben, ab. Jetzt bin ich die Nummer fünf, diese Leute haben rutschte nach unten. Nummer eins jedoch ist immer noch die gleiche Zahl, da Sie nicht Durcheinander bringen. Es ist also ein Spiel, wo die Leute die zahlen sind ständig in Bewegung, die Menschen versuchen, zu verfolgen, wer Sie sind und wer die anderen Menschen sind, Sie sind ständig Durcheinander, und, und zu bekommen, zu Feiern, und haben eine Menge Spaß. Sobald Sie es gestartet haben, können Sie beginnen, eine Art von langsam, wenn die Menschen erst einmal den Dreh raus, die ich Menschen zu ermutigen, Risiken einzugehen, schneller spielen und spielen mit viel Engagement. Sagen Sie Ihre Zahl laut, sagen Sie es schnell, Durcheinander groß und haben viel Spaß. Das ist also ein warm-up genannt horseshoe, wo Sie zu trainieren Ihr Gehirn zahlen sowie Spaß vermasselt, vor anderen Menschen.

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