Führung-Spiele für Mitarbeiter

Nicht eine einzige, einfache Führung Definition existiert als des ultimativen Schlüssels zum Wirksamkeit, und in vielen Organisationen wird Führung aus allen Ebenen der Mitarbeitenden erwartet. Die Grundlage für viele führende sind Theorien bestimmte Fähigkeiten, einschließlich der in der Lage, Anhänger, Verhandlung von Konflikt und arbeiten in Teams zu stärken. Spiele können Mitarbeiter praktische Führungserfahrung beim Lernen in einer sicheren und angenehmen Umgebung zu bekommen.


Führung Spiele für die Mitarbeiter
Keine einzelne, einfache Führung definition existiert als der ultimative Schlüssel zu Wirksamkeit, und in vielen Organisationen, die Führung erwartet von allen Niveaus der Mitarbeiter. Bei der Gründung von vielen leadership-Theorien sind bestimmte Fähigkeiten, darunter die Lage zu versetzen Anhänger, verhandeln, Konflikt und arbeiten in teams. Spiele erlauben es den Mitarbeitern zu erhalten hands-on Erfahrung in Führungspositionen beim lernen in einer sicheren und unterhaltsamen Umgebung.
Der Eimer-Spiel
  • Der Punkt von der Eimer-Spiel ist es, die lehren, wie empowerment hilft, ein Führer guide Ihr team in Richtung auf ein gemeinsames Ziel. Bevor das Spiel beginnt, sammeln einen Haufen von Pfennigen und legen Sie den Eimer in Richtung Ende des Raumes.
    Ein Mitarbeiter ausgewählt, der Führer zu sein, und der rest sind die, die auch außerhalb des Zimmers und die Augen verbunden. Mit verbundenen Augen Mitarbeiter eingeben und beide erhalten einen Pfennig. Der leader muss dann jedes Mitglied der Gruppe um den Groschen in den Eimer. Normalerweise ist der nicht mit verbundenen Augen führend, erklärt das Ziel des Spiels, und dann beginnt sofort in einem autoritativen Stil, wie 'Tu dies' oder 'wirf es Weg' ohne weitere Erklärung, Zusammenarbeit oder versuche, auf die Förderung der Gruppe. Die Gruppe in der Regel frustriert und Pfennige schaffen es nur selten in den Eimer.
    Spiel & #039 s moderator kann Teilnehmer zeigen, wie ein mehr Empowerment Stil wie der Führer bietet Ermutigung, gemeinsam mit seinem team, beschreiben Sie das layout der Raum, oder das Vertrauen seiner Mitarbeiter zu handeln im besten Interesse der Gruppe können helfen land mehr Groschen in den Eimer.
Die M-amp M-Spiel
  • Der Punkt von der M-amp M-Spiel ist es, zu lehren Führer zu nutzen, produktiver Konflikt. Vor dem Spiel, trennen Sie alle blue M & amp-Ms aus der Tasche. Dann füllen Sie genug Plastiktüten mit den restlichen Farben der M & amp-Ms für jedes Mitglied der Gruppe. Dann nehmen Sie vier der blue M & amp-Ms und mit einer blau-M & amp-M in vier verschiedenen Taschen, die zufällig gewählt werden. Um zu spielen, geben Sie jedem Mitglied der Gruppe eine M-amp M-Tasche und geben Sie der Gruppe Mitglieder gezielt vage Anweisungen: 'Sie müssen sammeln Sie so viele von einer Farbe von M & amp-Ms wie möglich. Sie können dies tun, wie Sie wollen.' Die Konkurrenz geschaffen, indem Sie die Anweisungen erstellen, die Konflikt als Mitglieder der Gruppe auf den ersten Tausch, Ihnen zu schmeicheln und Handel für verschiedene Farben. Etwa auf halbem Weg durch das Spiel, einige Mitglieder der Gruppe werden lernen, dass die Zusammenarbeit und arbeiten in Paaren, macht es einfacher zu sammeln Farben. Die meisten werden nicht erkennen, dass Sie einfach sammeln die nur vier blau-M & amp-Ms-was ist, wie viele der blauen Farbe wie möglich-machen Sie ein Gewinner. Lehren aus diesem Spiel enthalten, die aufzeigen, wie Konflikte, die sich aus vagen Hinweise können helfen, die Mitglieder der Gruppe ein problem lösen, wenn Sie bereit waren, beiseite zu legen individuelle Schwerpunkte, arbeiten zusammen und betrachten unterschiedliche Gesichtspunkte.
Die Schiffbrüchigen Spiel
  • Teamarbeit und respektieren die Werte des anderen gelehrt werden kann, während ein einfaches Spiel, in dem die Mitarbeiter in Gruppen aufgeteilt und gesagt, dass Sie gewesen Schiffbrüchigen auf einer Insel. Jeder Mitarbeiter muss eine Liste der fünf Elemente, die er als notwendig für das überleben. Dann, jede Gruppe muss hören, seine Mitglieder & #039 Auswahl und entscheiden Sie sich für eine endgültige fünf zur Darstellung der gesamten Gruppe, was muss vereinbart werden, die von einstimmige Zustimmung. Die erste Gruppe, zu einer Einigung zu gelangen, gewinnt. Der Punkt dieses Spiels ist, dass die Mitarbeiter zusammen arbeiten müssen, zum eingrenzen der Liste der Elemente, die erfordert das Zuhören und verstehen der unterschiedlichen Werte und Sichtweisen und ist ein wesentliches element effektiver Führung. Mitglieder können nicht steamroll Gegenstände durch die Gruppe, da alle Mitglieder müssen einverstanden sein, um zu gewinnen.








Führung-Spiele für Mitarbeiter


Nicht eine einzige, einfache Führung Definition existiert als des ultimativen Schlüssels zum Wirksamkeit, und in vielen Organisationen wird Führung aus allen Ebenen der Mitarbeitenden erwartet. Die Grundlage für viele führende sind Theorien bestimmte Fähigkeiten, einschließlich der in der Lage, Anhänger, Verhandlung von Konflikt und arbeiten in Teams zu stärken. Spiele können Mitarbeiter praktische Führungserfahrung beim Lernen in einer sicheren und angenehmen Umgebung zu bekommen.


Führung Spiele für die Mitarbeiter
Keine einzelne, einfache Führung definition existiert als der ultimative Schlüssel zu Wirksamkeit, und in vielen Organisationen, die Führung erwartet von allen Niveaus der Mitarbeiter. Bei der Gründung von vielen leadership-Theorien sind bestimmte Fähigkeiten, darunter die Lage zu versetzen Anhänger, verhandeln, Konflikt und arbeiten in teams. Spiele erlauben es den Mitarbeitern zu erhalten hands-on Erfahrung in Führungspositionen beim lernen in einer sicheren und unterhaltsamen Umgebung.
Der Eimer-Spiel
  • Der Punkt von der Eimer-Spiel ist es, die lehren, wie empowerment hilft, ein Führer guide Ihr team in Richtung auf ein gemeinsames Ziel. Bevor das Spiel beginnt, sammeln einen Haufen von Pfennigen und legen Sie den Eimer in Richtung Ende des Raumes.
    Ein Mitarbeiter ausgewählt, der Führer zu sein, und der rest sind die, die auch außerhalb des Zimmers und die Augen verbunden. Mit verbundenen Augen Mitarbeiter eingeben und beide erhalten einen Pfennig. Der leader muss dann jedes Mitglied der Gruppe um den Groschen in den Eimer. Normalerweise ist der nicht mit verbundenen Augen führend, erklärt das Ziel des Spiels, und dann beginnt sofort in einem autoritativen Stil, wie 'Tu dies' oder 'wirf es Weg' ohne weitere Erklärung, Zusammenarbeit oder versuche, auf die Förderung der Gruppe. Die Gruppe in der Regel frustriert und Pfennige schaffen es nur selten in den Eimer.
    Spiel & #039 s moderator kann Teilnehmer zeigen, wie ein mehr Empowerment Stil wie der Führer bietet Ermutigung, gemeinsam mit seinem team, beschreiben Sie das layout der Raum, oder das Vertrauen seiner Mitarbeiter zu handeln im besten Interesse der Gruppe können helfen land mehr Groschen in den Eimer.
Die M-amp M-Spiel
  • Der Punkt von der M-amp M-Spiel ist es, zu lehren Führer zu nutzen, produktiver Konflikt. Vor dem Spiel, trennen Sie alle blue M & amp-Ms aus der Tasche. Dann füllen Sie genug Plastiktüten mit den restlichen Farben der M & amp-Ms für jedes Mitglied der Gruppe. Dann nehmen Sie vier der blue M & amp-Ms und mit einer blau-M & amp-M in vier verschiedenen Taschen, die zufällig gewählt werden. Um zu spielen, geben Sie jedem Mitglied der Gruppe eine M-amp M-Tasche und geben Sie der Gruppe Mitglieder gezielt vage Anweisungen: 'Sie müssen sammeln Sie so viele von einer Farbe von M & amp-Ms wie möglich. Sie können dies tun, wie Sie wollen.' Die Konkurrenz geschaffen, indem Sie die Anweisungen erstellen, die Konflikt als Mitglieder der Gruppe auf den ersten Tausch, Ihnen zu schmeicheln und Handel für verschiedene Farben. Etwa auf halbem Weg durch das Spiel, einige Mitglieder der Gruppe werden lernen, dass die Zusammenarbeit und arbeiten in Paaren, macht es einfacher zu sammeln Farben. Die meisten werden nicht erkennen, dass Sie einfach sammeln die nur vier blau-M & amp-Ms-was ist, wie viele der blauen Farbe wie möglich-machen Sie ein Gewinner. Lehren aus diesem Spiel enthalten, die aufzeigen, wie Konflikte, die sich aus vagen Hinweise können helfen, die Mitglieder der Gruppe ein problem lösen, wenn Sie bereit waren, beiseite zu legen individuelle Schwerpunkte, arbeiten zusammen und betrachten unterschiedliche Gesichtspunkte.
Die Schiffbrüchigen Spiel
  • Teamarbeit und respektieren die Werte des anderen gelehrt werden kann, während ein einfaches Spiel, in dem die Mitarbeiter in Gruppen aufgeteilt und gesagt, dass Sie gewesen Schiffbrüchigen auf einer Insel. Jeder Mitarbeiter muss eine Liste der fünf Elemente, die er als notwendig für das überleben. Dann, jede Gruppe muss hören, seine Mitglieder & #039 Auswahl und entscheiden Sie sich für eine endgültige fünf zur Darstellung der gesamten Gruppe, was muss vereinbart werden, die von einstimmige Zustimmung. Die erste Gruppe, zu einer Einigung zu gelangen, gewinnt. Der Punkt dieses Spiels ist, dass die Mitarbeiter zusammen arbeiten müssen, zum eingrenzen der Liste der Elemente, die erfordert das Zuhören und verstehen der unterschiedlichen Werte und Sichtweisen und ist ein wesentliches element effektiver Führung. Mitglieder können nicht steamroll Gegenstände durch die Gruppe, da alle Mitglieder müssen einverstanden sein, um zu gewinnen.

Führung-Spiele für Mitarbeiter

Nicht eine einzige, einfache Führung Definition existiert als des ultimativen Schlüssels zum Wirksamkeit, und in vielen Organisationen wird Führung aus allen Ebenen der Mitarbeitenden erwartet. Die Grundlage für viele führende sind Theorien bestimmte Fähigkeiten, einschließlich der in der Lage, Anhänger, Verhandlung von Konflikt und arbeiten in Teams zu stärken. Spiele können Mitarbeiter praktische Führungserfahrung beim Lernen in einer sicheren und angenehmen Umgebung zu bekommen.
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