Schnittstellen: abseits der ausgetretenen
Malcolm Groves veranschaulicht Schnittstellen automatisch Objekte zu zerstören, Wiederherstellen von Objekten zum vorherigen Status, kürzen Sie die Landstriche Try... Finally-Blöcken und Deal mit Memory-Leaks.
Da Schnittstellen in Delphi 3 eingeführt wurden, gab es ein paar Artikel über das Thema in der Delphi-Magazin. Zurück in Ausgabe 21 schrieb Brian Long über dieses aufregende neue Ergänzung um die Programmiersprache Object Pascal als Teil seiner Erforschung von Delphi 3. Dann, Ausgabe 32, Marco Cantù führte uns durch einen ausgezeichneten Artikel über Mehrfachvererbung mit Schnittstellen zu simulieren. Seitdem haben Schnittstellen hier und da in den verschiedenen Artikeln, bis hin zum letzten Monat aufgetaucht als Martin Humby erkundeten die Performance-Probleme in Bezug auf groß angelegte Schnittstelle Verwendung [und sogar des Monats! Ed].
Also, wenn dies der Fall ist, was glaube auf der Erde ich, dass ich das Thema hinzufügen können? Nun, werde ich tatsächlich ein Merkmal der Schnittstellen betrachten, die oft, einfach ein Nebeneffekt, nämlich die Lifecycle-Management übersehen wird. Ich werde Ihnen ein paar Verwendungsmöglichkeiten für Schnittstellen welche vielleicht vorstellen Sie vorher gesehen haben und hoffentlich nützliche Utility-Klassen auf dem Weg liefern.
Klicken SIE hier, um den ganzen Artikel.
Schnittstellen: abseits der ausgetretenen
Schnittstellen: abseits der ausgetretenen : Mehreren tausend Tipps, um Ihr Leben einfacher machen.
Malcolm Groves veranschaulicht Schnittstellen automatisch Objekte zu zerstören, Wiederherstellen von Objekten zum vorherigen Status, kürzen Sie die Landstriche Try... Finally-Blöcken und Deal mit Memory-Leaks.
Da Schnittstellen in Delphi 3 eingeführt wurden, gab es ein paar Artikel über das Thema in der Delphi-Magazin. Zurück in Ausgabe 21 schrieb Brian Long über dieses aufregende neue Ergänzung um die Programmiersprache Object Pascal als Teil seiner Erforschung von Delphi 3. Dann, Ausgabe 32, Marco Cantu führte uns durch einen ausgezeichneten Artikel über Mehrfachvererbung mit Schnittstellen zu simulieren. Seitdem haben Schnittstellen hier und da in den verschiedenen Artikeln, bis hin zum letzten Monat aufgetaucht als Martin Humby erkundeten die Performance-Probleme in Bezug auf groß angelegte Schnittstelle Verwendung [und sogar des Monats! Ed].
Also, wenn dies der Fall ist, was glaube auf der Erde ich, dass ich das Thema hinzufügen können? Nun, werde ich tatsächlich ein Merkmal der Schnittstellen betrachten, die oft, einfach ein Nebeneffekt, nämlich die Lifecycle-Management übersehen wird. Ich werde Ihnen ein paar Verwendungsmöglichkeiten für Schnittstellen welche vielleicht vorstellen Sie vorher gesehen haben und hoffentlich nützliche Utility-Klassen auf dem Weg liefern.
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Schnittstellen: abseits der ausgetretenen
By Wiezutun
Schnittstellen: abseits der ausgetretenen : Mehreren tausend Tipps, um Ihr Leben einfacher machen.