Improv Warm-Ups: Electric Company

Improv Warm-Ups: Electric Company


Dies ist eine Impro-warm-up aufgerufen Electric Company und es ist ein gutes warm-up für Spontaneität und für das Hörverständnis, wirklich gewöhnt, dass etwas roll-out von deinem Mund, wenn es Zeit ist, statt darüber nachzudenken, was das richtige zu sagen. Dies ist Electric Company, es ist inspiriert von der klassischen siebziger Jahren Kinder-TV-show. Wie es funktioniert ist, wirst du deine Gruppe in einem Kreis und eine person wird, um es zu starten. Jeder das schnappen, was geht, und eine person beginnt, indem Sie sagen eine Silbe. Sie könnten sagen Hüfte, okay. Die nächste person in den Kreis gehen, zu sagen, Ihre eigene Silbe, Art des Hörens, die erste und darauf zu reagieren. So könnte ich sagen, etwas verbunden, ich könnte sagen, hop oder sage ich vielleicht etwas, um es ein zusammengesetztes Wort wie hee oder ich könnte sagen, was auch immer kommt aus meinem Mund, zwei, okay. Dann ist die Gruppe zu wiederholen, diese zwei Silben zusammen, hip, hop, hip hop, ta-dah duh. Da ist eine kleine sing-song-part - ta dah duh, okay. Dann ist diese person dran, beginnt die nächste Runde. Ich werde sagen, eine Silbe, diese nächste person wird sagen, einen zweiten Silbe, werden wir sagen, dass diese beiden Silben zusammen und dann werden wir alle sagen ta-dah duh. Es ist eines dieser Dinge, wo es ein bisschen schwer, wenn ich es beschreibe, aber sobald man es in Aktion sieht ist es ziemlich einfach. Die Herausforderung für dieses mal auf die Zeit, halten den Rhythmus, und nicht zu warten, bis Sie haben eine gute Idee, aber wenn der Rhythmus sagt zu gehen. Also ich mache eine kleine demonstration Runde, als ob ich spielte alle Teile, so können Sie hören, wie es klingen kann. Also, wir bekommen unser Schnapper gehen, Baum, tree top top, ta-dah duh, Fliegen binden, Fliegen binden, ta-dah duh. Neue Schuhe, neue Schuhe, ta-dah duh und so weiter und so Fort. So können Sie beginnen, schön langsam, um Ihre Gruppe zu den Dreh raus, und wenn man einmal den Dreh raus, können Sie gehen super schnell. Es macht wirklich Spaß, es ist wirklich schnell und es ist wirklich hart zu denken und zu zensieren sich selbst, wenn Sie spielen das Spiele Recht. Einer der schwierigen Teile des Spiels ist, dass, sobald Sie verbunden haben, ist es Ihre umdrehung, um die nächste Runde. So dass die Leute oft stecken an, dass ein Teil, so mag ich es machen klar, dass Sie Art haben zwei umdrehungen in einer Reihe, bevor Sie aus dem Schneider. So ist 'Electric Companay,' Electric Company, 'companay,' it ' s Electric Company, ein Spaß, ein Spiel, Spontaneität und loslassen von selbst-Zensur. Spaß haben.








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Improv Warm-Ups: Electric Company : Mehreren tausend Tipps, um Ihr Leben einfacher machen.


Dies ist eine Impro-warm-up aufgerufen Electric Company und es ist ein gutes warm-up für Spontaneität und für das Hörverständnis, wirklich gewöhnt, dass etwas roll-out von deinem Mund, wenn es Zeit ist, statt darüber nachzudenken, was das richtige zu sagen. Dies ist Electric Company, es ist inspiriert von der klassischen siebziger Jahren Kinder-TV-show. Wie es funktioniert ist, wirst du deine Gruppe in einem Kreis und eine person wird, um es zu starten. Jeder das schnappen, was geht, und eine person beginnt, indem Sie sagen eine Silbe. Sie könnten sagen Hüfte, okay. Die nächste person in den Kreis gehen, zu sagen, Ihre eigene Silbe, Art des Hörens, die erste und darauf zu reagieren. So könnte ich sagen, etwas verbunden, ich könnte sagen, hop oder sage ich vielleicht etwas, um es ein zusammengesetztes Wort wie hee oder ich könnte sagen, was auch immer kommt aus meinem Mund, zwei, okay. Dann ist die Gruppe zu wiederholen, diese zwei Silben zusammen, hip, hop, hip hop, ta-dah duh. Da ist eine kleine sing-song-part - ta dah duh, okay. Dann ist diese person dran, beginnt die nächste Runde. Ich werde sagen, eine Silbe, diese nächste person wird sagen, einen zweiten Silbe, werden wir sagen, dass diese beiden Silben zusammen und dann werden wir alle sagen ta-dah duh. Es ist eines dieser Dinge, wo es ein bisschen schwer, wenn ich es beschreibe, aber sobald man es in Aktion sieht ist es ziemlich einfach. Die Herausforderung für dieses mal auf die Zeit, halten den Rhythmus, und nicht zu warten, bis Sie haben eine gute Idee, aber wenn der Rhythmus sagt zu gehen. Also ich mache eine kleine demonstration Runde, als ob ich spielte alle Teile, so können Sie hören, wie es klingen kann. Also, wir bekommen unser Schnapper gehen, Baum, tree top top, ta-dah duh, Fliegen binden, Fliegen binden, ta-dah duh. Neue Schuhe, neue Schuhe, ta-dah duh und so weiter und so Fort. So können Sie beginnen, schön langsam, um Ihre Gruppe zu den Dreh raus, und wenn man einmal den Dreh raus, können Sie gehen super schnell. Es macht wirklich Spaß, es ist wirklich schnell und es ist wirklich hart zu denken und zu zensieren sich selbst, wenn Sie spielen das Spiele Recht. Einer der schwierigen Teile des Spiels ist, dass, sobald Sie verbunden haben, ist es Ihre umdrehung, um die nächste Runde. So dass die Leute oft stecken an, dass ein Teil, so mag ich es machen klar, dass Sie Art haben zwei umdrehungen in einer Reihe, bevor Sie aus dem Schneider. So ist 'Electric Companay,' Electric Company, 'companay,' it ' s Electric Company, ein Spaß, ein Spiel, Spontaneität und loslassen von selbst-Zensur. Spaß haben.

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