Spielen Sie backgammon


Von all den Brettspiele gespielt heute ist Backgammon eines der ältesten. Seinen Ursprung zurückdatieren Schach und die Vorläufer des Backgammon können sogar Go zurückdatieren. Heute Backgammon in der ganzen Welt gespielt und von den Spielern am meisten aller Altersgruppen genossen werden kann.

In seiner häufigsten Form ist Backgammon ein zwei-Spieler-Spiele wo der Gegenstand ein Spieler alle seine Steine vor der Gegner kann zu entfernen. Ein normales Spiel von Backgammon dauert in der Regel weniger als 30 Minuten zu spielen. Um Backgammon zu spielen, benötigen Sie Folgendes:

  • A-Backgammon-Brett (oder Tabelle): während Spieler Backgammon genießen oft einen dedizierten Backgammon-Board erhalten möchten, ist es durchaus üblich, Backgammon-Bretter auf der Rückseite der massenproduzierten Kontrolleur-Boards zu finden.

  • 15 Stück (oder Steine) pro Spieler: Dabei kann es sich um eine bequeme Markierung.
  • Ein paar Würfel: während viele Spieler ein paar Würfel pro Spieler zu haben lieber, ist ein einzelnes Paar von sechsseitigen Würfeln alles was nötig ist.
  • A Verdoppelung Cube (optional): eine Verdoppelung der Würfel ist einen sechsseitigen Würfel (die Singularform des Würfel), das 2, 4, 8, 16, 32 und 64 (oder 2 hoch 1 bis 6) gekennzeichnet ist. Die Verdoppelungswürfel wird verwendet, wenn die Spieler Einsätze gespielt werden. Spielen für Einsätze einfach eine Möglichkeit zum Spiel beschleunigen sein kann, erhöhen Sie die Intensität der Matchplay Spielen oder verwendet werden, wenn Backgammon als ein Glücksspiel gespielt wird.
  • Ein Gegner: Backgammon ist ein Spiel für zwei Spieler. Und obwohl nichts vergleichen kann, um Backgammon zu spielen, mit einem Freund, der Ihnen gegenüber sitzt, gibt es mehrere gute Computerprogramme (kommerzielle und Freeware), die Sie gegen den Computer spielen können. Es gibt auch mehrere Seiten im Internet, die Ihnen erlauben, gegen andere Spieler in der ganzen Welt spielen.
  • Die Regeln des Backgammon

    1. Setup: ein Backgammon-Brett hat zwei Seiten, mit jeder Seite, die mit zwölf lange Dreiecke Punkten ausgekleidet. Die Punkte werden im Verhältnis zu den Spielern, mit dem Punkt numeriert 1 wird in der unteren rechten Seite des Vorstandes und der Punkt Nummer 24 wird der Punkt in der oberen rechten Ecke nummeriert. Das heißt, die Nummer 1 für einen Spieler ist der Punkt 24 für den anderen. Nummern 1 bis 6 werden oft genannt, der innere Vorstand oder dem home-Board, während Punkte 7 bis 12 als der äußeren Kammer bezeichnet werden.

    Das Board wird durch einen senkrechten Strich aufgeteilt, die die inneren und äußeren Bretter trennt. Dieser Bereich ist, wo die aufgenommenen Stücke aufbewahrt werden, bis sie wieder ins Spiel freigegeben werden. Die Spielsteine werden für jeden Spieler auf dem Brett wie folgt festgelegt:

    • Zwei 2 Stücke auf Punkt 24.
    • Drei 3 Stücke in Punkt 8.
    • Fünf 5 Stücke auf 6 Punkte.
    • Fünf 5 Stücke auf Punkt 13.

    Dies wird insgesamt dreißig 30 Stücke auf dem Brett zu Beginn des Spiels geben. Um das Spiel zu starten, würfelt jeder Spieler einen Würfel, und die Spieler mit dem höheren Wert anzeigen geht erste (im Falle von Stimmengleichheit, einfach wieder roll).

  • Moving: der Gegenstand des Spiels ist, alle Ihre Stücke zu Ihrem inneren Board verschieben, so dass Sie sie aus dem Spiel entfernen können (Dies wird aufgerufen, um 'ein Stück tragen aus'). Deshalb ist Bewegung im Uhrzeigersinn (von Punkt zu Punkt 1 24). Pro Zug Sie zwei 2 Würfeln und bewegen Ihre Stücke entsprechend den Werten angezeigt. Jedes sterben muss zu bewegen, ein einzelnes Stück die komplette Anzahl der Punkte angezeigt, die auf dem Würfel verwendet werden (mit anderen Worten, Sie können nicht ' Pause-Up' einen einzigen Würfel). Sobald einer der Würfel verwendet wurde, kannst du entweder das gleiche Stück oder ein anderes Stück mit dem anderen Würfel bewegen. Z. B. nehmen wir an, dass Sie ein vier-4 und ein sechs-6 gerollt. Sie könnten dann verschieben:
    • Ein einzelnes Stück vier 4 Punkte und verschieben, dass dasselbe Stück sechs 6 Punkte für insgesamt zehn 10 Punkte.
    • Ein Stück vier 4 Punkte und ein anderes Stück sechs 6 Punkte verschieben.

    Wenn Sie Pasch Würfeln, behandle es, als hätten Sie vier Würfel mit dem gleichen Wert. Beispielsweise, wenn Sie ein paar dreien gewürfelt könnte (3) Sie verschieben:

    • Vier 4 verschiedene Stücke drei 3 Punkte.
    • Ein einziges Stück 4 viermal drei 3 Punkte zu einem Zeitpunkt.
    • Zwei Stücke zweimal drei 3 Punkte zu einem Zeitpunkt.
    • Ein einzelnes Stück zweimal drei 3 Punkte gleichzeitig und zwei weitere Stücke 3 drei Punkte jedes verschieben.
    • Ein einzelnes Stück 3 dreimal drei Punkte zu einer Zeit, und dann ein anderes Stück drei 3 Punkte.

    Es gibt einige Beschränkungen, wie und wo Sie sich bewegen können:

    • Sie bewegen sich fast immer von einem höheren numerierten Punkt zu einem niedrigeren Punkt (d.h. Sie konnte ziehen von Punkt 12 9 zeigen aber Sie konnte nicht von Punkt 9 12 Punkt).
    • Du kannst nur bewegen, um Punkte zu öffnen. Ein offener Punkt ist:
      • Unbesetzten (leer)
      • Enthält nur Ihre Stücke
      • Enthält nur einen deines Gegners Stücke (einen Schandfleck genannt). Landung auf einen Raum, der einen Schandfleck enthält nennt man 'schlagen' das Stück. Wenn dies geschieht, ist deines Gegners Stück gefangen genommen und auf die Bar zu setzen.

    Du kannst nur bewegen, wenn Sie keine aufgenommene Stücke auf der Leiste haben. Wenn Sie aufgenommene Stücke auf der Leiste haben, müssen sie zurück ins Spiel bringen werden bevor Sie verschieben können.

    • Um ein Stück zurück ins Spiel zu bringen, verwenden Sie eine oder mehrere der Ihre Würfel ein aufgenommene Stück auf den Punkt mit der gleichen Nummer zu verschieben, die auf dem Würfel im Inneren-Board des Gegners angezeigt wird.
    • Beispielsweise haben Sie zwei Stücke gefangen genommen und roll ein zwei-2 und ein fünf-5, Stück von der Bar nehmen können und legen Sie sie auf des Gegners Punkt zwei 2, was Ihr Punkt Dreiundzwanzig 23 wäre, und das andere erfassten Stück deines Gegners Punkt fünf 5, das was Ihr Punkt zwanzig 20 wäre.
    • Dieselben Regeln gelten für das Entfernen von Stücke aus der Bar wie gelten für das Verschieben von einem Stück auf einen Punkt (es muss leer sein, haben nur Ihre eigenen Stücke oder nur einen der Steine des Gegners enthalten).

    Wenn Sie fertig sind, verschieben, nimmt der Gegner dann seine Wende. Wenn für Sie machen, gibt es keine rechtlichen Schritte, verfällt Sie den ungenutzten Teil deines Zuges.

  • Gewinn: Sobald alle Ihre Stücke in Ihrem inneren Board sind, können Sie anfangen, um sie aus dem Spiel zu entfernen (oder um 'ein Stück tragen aus'). Damit tragen Sie ist ein Stück wie immer ein aufgenommene Stück Weg von der Bar, nur in umgekehrter Reihenfolge. Sie verwenden den Wert zeigt auf einen Würfel, um zu bestimmen, von welcher Stelle ein Stück aus dem Spiel entfernt wird. Wenn Sie alle Ihre Würfel nicht verwenden können, kannst du ein Stück von einem höheren zu einem niedrigeren Punkt stattdessen bewegen. Als wenn Sie eine juristische Bewegung nicht verfällt mit beweglichen, du den Rest deines Zuges. Wer alle ihre Stücke weg vom Brett erste erhält, ist der Gewinner.
  • Der Dopplerwürfel: Backgammon hat mehrere Varianten und Möglichkeiten, zu spielen. Einer der desto häufiger umfasst die Verwendung von einem Verdoppelungswürfel. Diese spezielle sterben kann verwendet werden, zu zeigen, wie hoch der Einsatz in einem Spiel aufgeworfen worden sind. Dies ist nützlich, wenn mehrere Spiele hintereinander (d.h. Match Play) oder im Falle von Backgammon gespielt wird, als ein Glücksspiel gespielt werden sollen. Die Regeln zur Verdoppelung unterscheiden sich je nach Variante, die gespielt, aber das häufigste Urteil ist, dass ein Spieler, der glaubt, dass seine Position stark genug ist (oder Wünsche, die andere Spieler zu bluffen) zu Beginn seines Zuges (bevor er wählen können würfelt), den Einsatz zu verdoppeln. Lehnt der Gegner ab, sie verliert das Spiel und verliert einen Punkt. Wenn der Gegner die doppelte annimmt, werden die Einsätze verdoppelt und sie wird zum Besitzer des Cubes (so dass ihr die nächste Doppel machen, wenn sie will). Auch wenn die Verdoppelungswürfel nur einen Höchstwert von vierundsechzig 64 zeigt, gibt es kein Limit, wie hoch die Verdoppelung gehen kann.
  • Rücken und Schinken: Wenn Stakes zu spielen, ist es nicht unüblich, dass die folgenden Regeln:
    • Wenn der unterlegene Spieler mindestens ein Stück Weg vom Brett hat, verliert er nur den aktuellen Wert der Anteile.
    • Wenn der unterlegene Spieler keine Stücke aus dem Vorstand nicht bekommen, aber alle ihre Stücke in ihrem inneren Brett hat, verliert sie zweimal den aktuellen Wert der Anteile. Dies wird als gammoned bezeichnet.
    • Wenn der unterlegene Spieler keine Stücke aus dem Vorstand erhalten und verfügt nicht über alle seine Steine in seinem inneren Brett, verliert er drei Mal den aktuellen Wert der Anteile. Dies nennt sein Heimfeld.








  • Spielen Sie backgammon


    Spielen Sie backgammon : Mehreren tausend Tipps, um Ihr Leben einfacher machen.


    Von all den Brettspiele gespielt heute ist Backgammon eines der ältesten. Seinen Ursprung zurückdatieren Schach und die Vorläufer des Backgammon können sogar Go zurückdatieren. Heute Backgammon in der ganzen Welt gespielt und von den Spielern am meisten aller Altersgruppen genossen werden kann.

    In seiner häufigsten Form ist Backgammon ein zwei-Spieler-Spiele wo der Gegenstand ein Spieler alle seine Steine vor der Gegner kann zu entfernen. Ein normales Spiel von Backgammon dauert in der Regel weniger als 30 Minuten zu spielen. Um Backgammon zu spielen, benötigen Sie Folgendes:

    • A-Backgammon-Brett (oder Tabelle): während Spieler Backgammon genießen oft einen dedizierten Backgammon-Board erhalten möchten, ist es durchaus üblich, Backgammon-Bretter auf der Rückseite der massenproduzierten Kontrolleur-Boards zu finden.

  • 15 Stück (oder Steine) pro Spieler: Dabei kann es sich um eine bequeme Markierung.
  • Ein paar Würfel: während viele Spieler ein paar Würfel pro Spieler zu haben lieber, ist ein einzelnes Paar von sechsseitigen Würfeln alles was nötig ist.
  • A Verdoppelung Cube (optional): eine Verdoppelung der Würfel ist einen sechsseitigen Würfel (die Singularform des Würfel), das 2, 4, 8, 16, 32 und 64 (oder 2 hoch 1 bis 6) gekennzeichnet ist. Die Verdoppelungswürfel wird verwendet, wenn die Spieler Einsätze gespielt werden. Spielen für Einsätze einfach eine Möglichkeit zum Spiel beschleunigen sein kann, erhöhen Sie die Intensität der Matchplay Spielen oder verwendet werden, wenn Backgammon als ein Glücksspiel gespielt wird.
  • Ein Gegner: Backgammon ist ein Spiel für zwei Spieler. Und obwohl nichts vergleichen kann, um Backgammon zu spielen, mit einem Freund, der Ihnen gegenüber sitzt, gibt es mehrere gute Computerprogramme (kommerzielle und Freeware), die Sie gegen den Computer spielen können. Es gibt auch mehrere Seiten im Internet, die Ihnen erlauben, gegen andere Spieler in der ganzen Welt spielen.
  • Die Regeln des Backgammon

    1. Setup: ein Backgammon-Brett hat zwei Seiten, mit jeder Seite, die mit zwölf lange Dreiecke Punkten ausgekleidet. Die Punkte werden im Verhältnis zu den Spielern, mit dem Punkt numeriert 1 wird in der unteren rechten Seite des Vorstandes und der Punkt Nummer 24 wird der Punkt in der oberen rechten Ecke nummeriert. Das heißt, die Nummer 1 für einen Spieler ist der Punkt 24 für den anderen. Nummern 1 bis 6 werden oft genannt, der innere Vorstand oder dem home-Board, während Punkte 7 bis 12 als der äußeren Kammer bezeichnet werden.

    Das Board wird durch einen senkrechten Strich aufgeteilt, die die inneren und äußeren Bretter trennt. Dieser Bereich ist, wo die aufgenommenen Stücke aufbewahrt werden, bis sie wieder ins Spiel freigegeben werden. Die Spielsteine werden für jeden Spieler auf dem Brett wie folgt festgelegt:

    • Zwei 2 Stücke auf Punkt 24.
    • Drei 3 Stücke in Punkt 8.
    • Fünf 5 Stücke auf 6 Punkte.
    • Fünf 5 Stücke auf Punkt 13.

    Dies wird insgesamt dreißig 30 Stücke auf dem Brett zu Beginn des Spiels geben. Um das Spiel zu starten, würfelt jeder Spieler einen Würfel, und die Spieler mit dem höheren Wert anzeigen geht erste (im Falle von Stimmengleichheit, einfach wieder roll).

  • Moving: der Gegenstand des Spiels ist, alle Ihre Stücke zu Ihrem inneren Board verschieben, so dass Sie sie aus dem Spiel entfernen können (Dies wird aufgerufen, um 'ein Stück tragen aus'). Deshalb ist Bewegung im Uhrzeigersinn (von Punkt zu Punkt 1 24). Pro Zug Sie zwei 2 Würfeln und bewegen Ihre Stücke entsprechend den Werten angezeigt. Jedes sterben muss zu bewegen, ein einzelnes Stück die komplette Anzahl der Punkte angezeigt, die auf dem Würfel verwendet werden (mit anderen Worten, Sie können nicht ' Pause-Up' einen einzigen Würfel). Sobald einer der Würfel verwendet wurde, kannst du entweder das gleiche Stück oder ein anderes Stück mit dem anderen Würfel bewegen. Z. B. nehmen wir an, dass Sie ein vier-4 und ein sechs-6 gerollt. Sie könnten dann verschieben:
    • Ein einzelnes Stück vier 4 Punkte und verschieben, dass dasselbe Stück sechs 6 Punkte für insgesamt zehn 10 Punkte.
    • Ein Stück vier 4 Punkte und ein anderes Stück sechs 6 Punkte verschieben.

    Wenn Sie Pasch Würfeln, behandle es, als hätten Sie vier Würfel mit dem gleichen Wert. Beispielsweise, wenn Sie ein paar dreien gewürfelt könnte (3) Sie verschieben:

    • Vier 4 verschiedene Stücke drei 3 Punkte.
    • Ein einziges Stück 4 viermal drei 3 Punkte zu einem Zeitpunkt.
    • Zwei Stücke zweimal drei 3 Punkte zu einem Zeitpunkt.
    • Ein einzelnes Stück zweimal drei 3 Punkte gleichzeitig und zwei weitere Stücke 3 drei Punkte jedes verschieben.
    • Ein einzelnes Stück 3 dreimal drei Punkte zu einer Zeit, und dann ein anderes Stück drei 3 Punkte.

    Es gibt einige Beschränkungen, wie und wo Sie sich bewegen können:

    • Sie bewegen sich fast immer von einem höheren numerierten Punkt zu einem niedrigeren Punkt (d.h. Sie konnte ziehen von Punkt 12 9 zeigen aber Sie konnte nicht von Punkt 9 12 Punkt).
    • Du kannst nur bewegen, um Punkte zu öffnen. Ein offener Punkt ist:
      • Unbesetzten (leer)
      • Enthält nur Ihre Stücke
      • Enthält nur einen deines Gegners Stücke (einen Schandfleck genannt). Landung auf einen Raum, der einen Schandfleck enthält nennt man 'schlagen' das Stück. Wenn dies geschieht, ist deines Gegners Stück gefangen genommen und auf die Bar zu setzen.

    Du kannst nur bewegen, wenn Sie keine aufgenommene Stücke auf der Leiste haben. Wenn Sie aufgenommene Stücke auf der Leiste haben, müssen sie zurück ins Spiel bringen werden bevor Sie verschieben können.

    • Um ein Stück zurück ins Spiel zu bringen, verwenden Sie eine oder mehrere der Ihre Würfel ein aufgenommene Stück auf den Punkt mit der gleichen Nummer zu verschieben, die auf dem Würfel im Inneren-Board des Gegners angezeigt wird.
    • Beispielsweise haben Sie zwei Stücke gefangen genommen und roll ein zwei-2 und ein fünf-5, Stück von der Bar nehmen können und legen Sie sie auf des Gegners Punkt zwei 2, was Ihr Punkt Dreiundzwanzig 23 wäre, und das andere erfassten Stück deines Gegners Punkt fünf 5, das was Ihr Punkt zwanzig 20 wäre.
    • Dieselben Regeln gelten für das Entfernen von Stücke aus der Bar wie gelten für das Verschieben von einem Stück auf einen Punkt (es muss leer sein, haben nur Ihre eigenen Stücke oder nur einen der Steine des Gegners enthalten).

    Wenn Sie fertig sind, verschieben, nimmt der Gegner dann seine Wende. Wenn für Sie machen, gibt es keine rechtlichen Schritte, verfällt Sie den ungenutzten Teil deines Zuges.

  • Gewinn: Sobald alle Ihre Stücke in Ihrem inneren Board sind, können Sie anfangen, um sie aus dem Spiel zu entfernen (oder um 'ein Stück tragen aus'). Damit tragen Sie ist ein Stück wie immer ein aufgenommene Stück Weg von der Bar, nur in umgekehrter Reihenfolge. Sie verwenden den Wert zeigt auf einen Würfel, um zu bestimmen, von welcher Stelle ein Stück aus dem Spiel entfernt wird. Wenn Sie alle Ihre Würfel nicht verwenden können, kannst du ein Stück von einem höheren zu einem niedrigeren Punkt stattdessen bewegen. Als wenn Sie eine juristische Bewegung nicht verfällt mit beweglichen, du den Rest deines Zuges. Wer alle ihre Stücke weg vom Brett erste erhält, ist der Gewinner.
  • Der Dopplerwürfel: Backgammon hat mehrere Varianten und Möglichkeiten, zu spielen. Einer der desto häufiger umfasst die Verwendung von einem Verdoppelungswürfel. Diese spezielle sterben kann verwendet werden, zu zeigen, wie hoch der Einsatz in einem Spiel aufgeworfen worden sind. Dies ist nützlich, wenn mehrere Spiele hintereinander (d.h. Match Play) oder im Falle von Backgammon gespielt wird, als ein Glücksspiel gespielt werden sollen. Die Regeln zur Verdoppelung unterscheiden sich je nach Variante, die gespielt, aber das häufigste Urteil ist, dass ein Spieler, der glaubt, dass seine Position stark genug ist (oder Wünsche, die andere Spieler zu bluffen) zu Beginn seines Zuges (bevor er wählen können würfelt), den Einsatz zu verdoppeln. Lehnt der Gegner ab, sie verliert das Spiel und verliert einen Punkt. Wenn der Gegner die doppelte annimmt, werden die Einsätze verdoppelt und sie wird zum Besitzer des Cubes (so dass ihr die nächste Doppel machen, wenn sie will). Auch wenn die Verdoppelungswürfel nur einen Höchstwert von vierundsechzig 64 zeigt, gibt es kein Limit, wie hoch die Verdoppelung gehen kann.
  • Rücken und Schinken: Wenn Stakes zu spielen, ist es nicht unüblich, dass die folgenden Regeln:
    • Wenn der unterlegene Spieler mindestens ein Stück Weg vom Brett hat, verliert er nur den aktuellen Wert der Anteile.
    • Wenn der unterlegene Spieler keine Stücke aus dem Vorstand nicht bekommen, aber alle ihre Stücke in ihrem inneren Brett hat, verliert sie zweimal den aktuellen Wert der Anteile. Dies wird als gammoned bezeichnet.
    • Wenn der unterlegene Spieler keine Stücke aus dem Vorstand erhalten und verfügt nicht über alle seine Steine in seinem inneren Brett, verliert er drei Mal den aktuellen Wert der Anteile. Dies nennt sein Heimfeld.

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